» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 68 12345
发新话题
打印

[业评] 主机版机战新作不出了吗?

posted by wap, platform: Android
og那么好的引擎不接着用 vtx又回到以前的老画面了


TOP

posted by wap, platform: Android
这系列我就玩过SS上的超级机器人大战F+F完结篇,还有PS上的超级机器人大战α,其他的没有印象。这游戏剧情有意义吗?系统做好一些,战斗难度提高一些,多来点经典机器人,就完事了。



TOP

posted by wap, platform: Android
正好全打折,我去看看作品,觉得v的机体喜欢呢,虽然v最早


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @majian1  于 2024-11-24 16:07 发表
这系列我就玩过SS上的超级机器人大战F+F完结篇,还有PS上的超级机器人大战α,其他的没有印象。这游戏剧情有意义吗?系统做好一些,战斗难度提高一些,多来点经典机器人,就完事了。
后续跨作品演出很多的
如果不看剧情,不看原作的话,能玩但是,会少很多乐趣
占有个up 苍云曦 有做这些特殊对话阿演出什么的泥可以看看,就是战斗对话根据势力不用状态不同,作品系列不同,游戏阶段不同都有n多变化,而且对话里含很多作品梗,毫无意义多画化大心思搞这干嘛。机战没有corssover还是机战么

机战a祘第一作和剧情都大飞跃的开始之作,也是这作开始更注重剧情的哟

难度的话是越后面越下降的,到机战30甚至泥可以扔手柄去吃个翻,电脑自动帮你打一关都行,难度根本不是机战特色好不,系统等画机战做过很多尝试了,我看见就是玩家各种不买账,机战它努力过了,大家是帧部喜欢各种大手笔改系统。当然勇旧系统玩家还是会骂毫无创新。

TOP

引用:
原帖由 marsghost 于 2024-11-24 13:02 发表
posted by wap, platform: Android
og那么好的引擎不接着用 vtx又回到以前的老画面了
OG的引擎又不是BB社的,是东星的

TOP

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2024-11-24 16:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
后续跨作品演出很多的
如果不看剧情,不看原作的话,能玩但是,会少很多乐趣
占有个up 苍云曦 有做这些特殊对话阿演出什么的泥可以看看,就是战斗对话根据势力不用状态不同,作品 ...
两类cross
一类是把世界观揉捏在一起做一个一个共通的新世界观。
一类是本来都各自生活,都是时空震导致穿越,见面后一起战斗。
我不会直接说哪一种剧情效果更好,但后者写起来显然比较省事。

TOP

机战那个逼系统在战棋slg里也算是冗余繁复到爆表了,然而换来的是脑死亡一样的关卡设计
机战30就是那种玩着玩着你都能感觉到幕后staff那平均半截身子入土的暮气,从剧本到演出都是

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-11-24 18:09 发表
两类cross
一类是把世界观揉捏在一起做一个一个共通的新世界观。
一类是本来都各自生活,都是时空震导致穿越,见面后一起战斗。
我不会直接说哪一种剧情效果更好,但后者写起来显然比较省事。
时空震见一起战斗其实我觉得没毛病
我讨厌就是靠时空震推动剧情,
前期打boss打不过,时空震,当无事发生继续冒险,太傻了…这种后面机战越来越明显
作品间台词cross互动这种却靠后几作都好z系列vtx30都行

TOP

 68 12345
发新话题
     
官方公众号及微博