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彭博社:黑神话悟空两周销量达1800w份

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看样子,国外销量也爆炸了。
我接近100个steam好友,450万达成的时候,有20个左右买了,1000万达成的时候,好友中购买游戏的人数是30。到目前为止购买人数还是30,可以相信后来新增的销量应该来自海外了。


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到现在还诈骗,果然全责都要说是别人错的嘴硬论坛。
真可怜



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引用:
原帖由 @卡比兽  于 2024-9-6 12:56 发表
现在都靠项目奖金吊着……
企鹅都是3倍挖的
也不用你干嘛,就让你们干不成
企鹅是游科的股东哦


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这公司的游戏DEMO,一发布就被人说是CG,就算有试玩,也一样说是用CG做假,
但业内懂这东西是真的人,就会去找这间公司.

所以这间公司只用业界普通薪水招人,但招到的是业界高层度的人才,
这也是画面为什么这么好,因为是集合中国的精英来做的.

他是用DEMO卖一个梦想,而且他成功了,比原先期望的更高.

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游科开始那批人本来就是腾讯出去的
另外第一个宣传片前,腾讯就有对这个项目的支持

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单机游戏赚钱的上限是客观存在明摆着的。就算现在黑猴销量超神发挥赚了很多钱,对比起热门手游也不算什么。

但有些事情不仅仅是一昧追求赚尽量多的钱,创业者是这样,有些投资人也一样。

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原帖由 @landice  于 2024-9-6 12:23 发表
剧本在发出第一个为了招人那个视频的时候应该就已经定了,后来热度爆棚确实也有利于招进了一些水平确实还不错的人,其实我还是有点惊讶的,按照有媒体公开说包括猎聘网上的一些公开信息,平均工资22000~24000的水平招的人,100多人游戏整体能做到这个素质,我感觉算个小奇迹,国外公司根本不敢想,国内的996还是厉害。当然这些人年底奖金不普遍给个接近7位数都说不过去了。
因为扫描古建节省了大量工作

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引用:
原帖由 yaoyuef 于 2024-9-6 11:14 发表
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单机游戏赚钱的上限是客观存在明摆着的。就算现在黑猴销量超神发挥赚了很多钱,对比起热门手游也不算什么。

但有些事情不仅仅是一昧追求赚尽量多的钱,创业者是这样,有些投资人 ...
单机游戏有更大空间去追求纯粹的体验和艺术价值,可以理解为单机游戏赚名、服务游戏赚米

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两周1800w差不多,云5天光steam 1500w的不是野鸡网还能是什么

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手游赚钱的不就那几个,手游大厂SE又怎么样,万南不也靠老头环提高收入的吗

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说手游赚钱的不知道现在市场环境已经变了吗,手游已经变成了红海,所以才需要开拓新的赛道比如3A,能躺着赚钱的时候谁会花精力打磨品质。

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企鹅的投资,和企鹅系的水军也是功不可没的

听说还有买量的,Steam购入→打分→10天后退款,零成本带一波销量的节奏,群里看到的,不保真

[ 本帖最后由 xfry 于 2024-9-7 00:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 xfry 于 2024-9-7 00:52 发表
企鹅的投资,和企鹅系的水军也是功不可没的

听说还有买量的,Steam购入→打分→10天后退款,零成本带一波销量的节奏,群里看到的,不保真
转这种垃圾信息除了暴露智商不会有任何好处

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字幕里感谢员工家人

这是重来没见过的,年底每个员工应该会有大红包

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引用:
原帖由 @psi  于 2024-9-6 15:22 发表
日本有任天堂啊,市场怎么了?

中国市场这么大,如果健康的话出不了个任天堂?
别任天堂了,看看南梦宫,se和cy的手游销量。

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