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[业评] 现在来看,XBOX的双机策略是史上最蠢决策吧

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一直开着osd,占内存5g多,显存6g多,要求不高。


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引用:
原帖由 md2 于 2024-8-26 12:14 发表


32X是半代升级,相当于X1X,微软已经犯过这个错误了

现在就相当于在32X已经死掉的情况下把SS弄成高低搭配,美国人就有这么蠢
32X是94年底跟SS同时发售的,X1X比XS早了三年、这才是半代升级。

不过XSS机能上有些方面还不如自家三年前的X1X,干出这种蠢事也确实难为微软了……

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-8-26 13:15 编辑 ]



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尾软正常发挥,我觉得坛友上都不至于一直垫底^^


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别闹了,在资深软饭眼里这都是大棋的一环,
你们没资本没知识没阅历不会懂的

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游戏机的优势就是机能统一容易优化,相对比较差的性能也能把游戏做得像模像样,微软的政策把游戏机的优势都扔了。

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我要说根本不是双机的问题。
是性能不能满足本世代游戏需求的问题

steam deck的cpu只有xss一半,gpu只有40%,排除掌机带来的额外成本拿来做个插电视的游戏盒子成本应该是比xss更低的,但就是比xss更符合本世代游戏的需求。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-8-26 10:15 发表
我要说根本不是双机的问题。
是性能不能满足本世代游戏需求的问题

steam deck的cpu只有xss一半,gpu只有40%,排除掌机带来的额外成本拿来做个插电视的游戏盒子成本应该是比xss更低的,但就是比xss更符合本世代游戏的需求。
问题是sd也有很多跑不好的游戏啊

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什么都想要,结果硬是搞个拖油瓶

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微软自己态度都摆烂,不劳你们操心了。

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发售前吹这个策略的可不少 当时xss价格便宜 xgp内容丰富 被称为轻度玩家最终的选择 现在看 主机游戏玩家必须笼络核心玩家 路人只会经过 不会入坑

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可惜了,这世代开局的主机大战讨论我完全错过了,现在回来只能看看打扫战场了,没劲。希望微软下一轮努点力

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xss还是内存小了,本来缩水几个特效就行了。。现在还特定制优化,本来就没多少人用了。。

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微软现在的策略是XGP ,所有游戏开发都向着提高XGP 订阅人数和订阅时长去的,这也是他把一堆收来的工作室直接解散的原因,因为他们无法提供微软这需求。

董事会是短视的,每年都要业绩,xgp 刚搞确实大拉了一波市值,但长期增值明显是乏力。其实微软想转的钱就是把玩单机这行为,都变成服务类游戏赚游戏服务的钱。他们最羡慕的应该还是米哈游腾讯这样的公司

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4代Xbox,每一代都有硬伤,这设计能力也没谁了

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微软是准备作软件商或steam的,硬不硬的无所谓

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