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[新闻] 《黑神话悟空》MC开分84

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原帖由 xiaobaixiaobai 于 2024-8-16 23:08 发表
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打拳评价占比很少的,扣分的主要原因又不是这个
打60的那个就是打拳的。


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现在看来,最大遗憾是地图设计,探索的时候遇到空气墙确实非常影响沉浸感。



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ign,gs,双8,可以了
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原帖由 mamania 于 2024-8-16 14:13 发表
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今年都啥游戏竞争goty?先把各种重制和资料片抬走
龙信2那个辣鸡都有87,自己想吧

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原帖由 @夏青  于 2024-8-16 11:14 PM 发表
ign,gs,双8,可以了
甚至比星空还高^O^

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ff7re分最高吧?我玩的算开心,但是拿最佳,今年就是超级小年了。

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说真的,龙信系统还是很成熟,就是制作人喜欢喂屎

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看评测视频展示出来的内容,好像很nb的样子,有新战神那味儿了。

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现在已经82了,希望能守住80吧,要不然就有点难看了
还真是之前游研说的场景引导还有关卡设计粗糙的问题,再加上A9提到的动作系统单调的点
慢慢来吧,迭代升级会越来越好的

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画面什么的都能用钱堆,关卡设计这块真的没办法。

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我猜是80以上,这评价很好了。

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8分就是最好的结果,国产游戏需要的是信心和耐心,不是战狼式胜利。

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要去掉空气墙,开发难度和规模得大十倍吧
一不小心就穿模了

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要去掉文化墙,估计评分还能更高点

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第一次做这个分数不错了,这就是中国做大型单机的最高水平了,实事求是。

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