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SE:未来战略积极转向多平台

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原帖由 @link520  于 2024-5-13 16:56 发表
这算是索饭帮忙间接证明se技术力低下到远远不如nb,光荣,卡普空,sega的程度了?。se看到不知道会不会伤心。

转向全平台之后都等着看吧。会不会出现什么技术问题大幅延期。质量不过关之类的问题
se有个屁技术力,你看领导怎么说的


16和7rb都有索尼协助,最后还搞成这鬼样子


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傻逼se去年16搞这么拉就是一副要死相,还tmd狂妄傲慢,怪这怪那的,真是一点都不值得同情,现在想起多平台来了?7这混吃几十年的金子招牌现在也不灵了这才破防了是吧,游戏做不好,多平台也救不了,早死早超生

[ 本帖最后由 小悟空 于 2024-5-13 17:45 编辑 ]



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SE这是在自我否定吗,别啊,我还是喜欢你之前桀骜不驯的样子。
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原帖由 wizardlg 于 2024-5-13 16:39 发表
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我不认为法环画面比FF7差,而且法环基本是无缝开放世界。
法环画面不如恶魂重制版,还是PS4级别的画面

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-5-13 05:03 PM 发表
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se有个屁技术力,你看领导怎么说的


16和7rb都有索尼协助,最后还搞成这鬼样子
ff7rb 60帧是糊了点,但是能搞出新主机ff 60帧已经很有实力了。

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达尔大冒险是全平台,一样暴死,现在问题是SE做的烂作太多把市场搞崩了

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也就泥潭的FF贵族还把那点独佔费当成琼浆

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八方旅人二去年就说2024年初上xbox和windows商店,但是到现5月份了在还不出。SE的内部管理肯定是有大问题的。说不定和之前SEGA一样内部有独占派和全平台派的内斗

[ 本帖最后由 yangzhicai 于 2024-5-13 18:15 编辑 ]

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se给任天堂的独占不比索尼少。dqm3和三角战略就是switch独占,销量也一般,sony也就独占ff16和ff7rb。se的问题根本就不是什么独占造成的

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FS本身的公司规模是不足以支撑跨平台开放世界引擎的开发成本的,而法环又没有任何商业引擎的商标

所以俺之前也提到过极有可能是用BN社提供的由前fox engine总监主持开发的内部引擎

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目前SE上策:全面拥抱NS2、PC、手机三个平台

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SE以自己的悲惨教训告诉业界:大型第三方单平台独占策略彻底终结

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PC相对于家用机的优势正在越来越明显,更好的社交和永远继承的游戏库,然后再加上便携主机和手机,未来传统家用机用户的趋势几乎就是不可逆的分流到便携主机、PC、手机上。

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不上PC确实不对,但最大的问题还是游戏做的太菜,以及人工成本太高。
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-14 10:46

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法环其实优化的还行,主要是fs的游戏设置有点问题,锁60帧还强制垂直同步,进NV控制面板里强制关闭垂直同步,然后打开低延时模式,而且游戏设置要选全屏窗口而不是独占全屏幕模式,再配合一个支持vrr的显示设备,可以120hz刷新,整体非常丝滑。头一两个版本某些地方稍微有点帧生成不太稳定,后面的就挺好了。

现在有些游戏拿4090玩,都优化的不怎么样,EA那个星球大战没玩过,华纳那个霍格沃兹之遗反正优化的是不怎么样,帧生成不稳定,帧数波动范围很大,最近那个恶意不息也优化的不怎么样。

这方面得夸夸棒棒,匹诺曹不但游戏挺好玩,优化也很好,4K全最高,还不开dlss,锁144帧大部分地方都很稳,gpu还占不满,棒子现在游戏开发技术感觉可以,比小日本和欧美的不少制作组都强。

[ 本帖最后由 一直努力寻找 于 2024-5-13 11:07 编辑 ]

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