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[新闻] Tom Warren:地剑2和战争机器会跨PS5,XGP可能会再次涨价并让COD新作入库

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原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 01:21 发表
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这些玩意成本怕是都比微软首发进xgp的自家3a低,说白了主要微软自己做不出有竞争力的游戏,哪怕是这种8分级别的中型作品也做不出,hifirush也属于我说的那种,但是微软能产几个?
...
这么说吧,为什么日本最擅长中型游戏的原因之前也解释过了,就是能活到现在的老厂都有自己的一两个绝活,可以遮丑

但是假设Epic买走这些日本游戏的一年独占,能不能打赢Steam?不能
同理,XGP都让这些日本游戏首发入库,也不能达到一亿订阅

微软关了探戈当然是错的,但这并不意味着靠日本就能画那么大一张饼
你当然可以说一亿大饼本身就是错的,但这就是另一个问题了

摩尔在360时期谈日本独占,谈出一堆PS3完全版
网飞拿着票子去日本买动画,买到最后日本公司也是把网飞当凯子(甚至在2018年一开始就能看出迹象的,都不用“到最后”)

非要说的话微软一个很明显的错误就是,失去了初代Xbox那种扶持中小型公司的能力,现在那不叫扶持那叫做慈善
但这个问题么,索尼一样有,索尼没做慈善,但砍了一堆工作室和项目也是事实
如果索尼真的有眼光知道什么联机游戏有前途,那2021年光环无限上线之前分裂之门已经在PSN有一定热度了,结果索尼没投资这个公司任其停更项目

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 01:58 编辑 ]


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原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 01:15 发表
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把gass里的付费皮肤拿出一部分免费给xgp都够吸引人玩了,参见去年马服lol皮肤都靠卖,外服随便送一大堆,导致大量人叛逃外服。
所以还是个数学问题,为了吸引订阅,送出具有吸引力的氪金内容,要是在订阅外销售,这些都是实实在在的收益。但不论怎么赠送内容,账不论怎么算,玩家始终是要为他用不上的内容库买单的。
如果真构建出强如epic的fortnite或是steam上的cs,dota这样的gaas阵容,那么平台竞争力本就足够强大,xgp的目的也不过是用户和平台竞争力,但服务本身并不是代表先进性,或者什么必须存在的东西



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原帖由 ikaruga 于 2024-5-10 01:38 发表


所以还是个数学问题,为了吸引订阅,送出具有吸引力的氪金内容,要是在订阅外销售,这些都是实实在在的收益。但不论怎么赠送内容,账不论怎么算,玩家始终是要为他用不上的内容库买单的。
如果真构建出强如epic ...
你说的问题无非就是独占,我觉得这个就没啥值得讨论的了。。。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 01:34 发表

这么说吧,为什么日本最擅长中型游戏的原因之前也解释过了,就是能活到现在的老厂都有自己的一两个绝活,可以遮丑

但是假设Epic买走这些日本游戏的一年独占,能不能打赢Steam?不能
同理,XGP都让这些日本游戏 ...
要打赢steam需要提供相对应的服务和社区环境,否则咋打。这点来说epic本来唯一的优势便宜+白嫖,现在倒是变成pgp的了。

索尼不谈第一方第二方开发能力,就买的独占翻车率都比微软低。

说那么多也没用,反正不管是应该花钱买中型游戏还是应该做gass,现在砸下去买工作室的钱砸都砸了,后面不出水花基本就离G不远了。

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除了能找到自己喜欢的GAAS的人,现在就不是什么理想的时代
PS3和360是理想的时代,是谁优点多谁占上风,现在是谁缺点少谁占上风
索尼现在的翻车率比微软强,但是跟之前的索尼比也是在退步的
实际上大部分公司都在退步,翻车率不退步的公司也是以创新率降低为代价
哪怕2023年有一堆大作我也说了那是疫情囤积导致,出完了就不应期,现在就已经有内味了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 02:22 编辑 ]

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根据ftc官司情况,cod新作入库应该是不可能的
除非同时入库psn

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-9 06:22 发表
我还是昨天那个想法
准确来说,GPT4发布时间是2023年1月,但那时候微软也就投了大概100亿美元
真正让微软下定决心All in是之后几个月GPT4被证明实力,尤其是2023年11月OpenAI董事会大动乱之后,让微软看到了挖角的 ...
但是你关注最近的风向,AI赛道似乎也在快速变冷。

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我还是那句话,远景规划宏大叙事,哪个论坛玩家都能说的头头是道,讲故事做ppt谁不会,关键还是管理和执行

就现在的xbox管理层,给多少资源也是无底洞

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这不是陷入悖论了么,新作加XGP就挣不到钱,不加XGP就没有定阅量
XPG不涨价就赔钱,涨价用户流失

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原帖由 @cloud_198  于 2024-5-10 09:36 发表
这不是陷入悖论了么,新作加XGP就挣不到钱,不加XGP就没有定阅量
XPG不涨价就赔钱,涨价用户流失
游戏订阅制行不通早就讨论多少次了,和视频订阅完全不是一回事

本帖最后由 bazinga 于 2024-5-10 09:45 通过手机版编辑

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微软这么大一个商业机构,这种做事情走一步看一步缺乏长远计划的管理方式,挺让我震惊的。
如果我是微软的管理者,至少任何项目的规划都是10年起步,而绝不可能因为短期的收益自乱阵脚,花了几百亿买个游戏公司回来,然后不知道要干啥。

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原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-9 07:30 PM 发表
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主机市场可怜的利润率,还割韭菜…
欢迎来手游世界看看
主机软硬件会员什么的继续涨价呗,降价打折?韭菜们你想多了,不愿被割就滚去pc呗,就像老黄显卡一样,爱玩玩,不玩滚,滚去苏妈那里,要么搓玻璃去

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原帖由 秋日雨 于 2024-5-10 09:46 发表
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微软这么大一个商业机构,这种做事情走一步看一步缺乏长远计划的管理方式,挺让我震惊的。
如果我是微软的管理者,至少任何项目的规划都是10年起步,而绝不可能因为短期的收益自乱 ...
因为活不过今年就没有未来的10年...和国家一样 投降放弃忍个10年有可能等到新时代 但现实不一定给你10年而是让一个整体立刻变成只存活于历史纪绿内的文字

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原帖由 DarthVadar 于 2024-5-10 08:44 发表
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根据ftc官司情况,cod新作入库应该是不可能的
除非同时入库psn
这个“除非”也不是很离谱
微软提出过一起进PSN二档和XGP,索尼当时没理罢了
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原帖由 krojb 于 2024-5-10 09:14 发表

但是你关注最近的风向,AI赛道似乎也在快速变冷。
AI鲸吞芯片产能的大趋势可没有冷却而且是越来越热
甚至OpenAI还准备推出自己的搜索引擎直接挖谷歌的根
实际上,Bing在去年整合了AI之后,在某些时候甚至都已经比谷歌更好用了
反倒是谷歌的AI……我没开玩笑,用中文问他是谁,他会回答“我是文言一心”

关键在于如何理解生成式AI这个东西
如果把它理解成天网那肯定会失望,甚至GPT4因为算力不够这一年过去回答在不断劣化
而Sora那种生成视频目前也还是出一万个废片才能有一个能用的视频

所以目前又进入了一个质变的瓶颈期,但是对于企业来说,只要堆算力能变好,量变还管用,这就是一种确定性,他们就会投资
微软在AI方面超越谷歌,可比Xbox超越PS现实多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 14:48 编辑 ]

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原帖由 秋日雨 于 2024-5-10 09:46 发表
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微软这么大一个商业机构,这种做事情走一步看一步缺乏长远计划的管理方式,挺让我震惊的。
如果我是微软的管理者,至少任何项目的规划都是10年起步,而绝不可能因为短期的收益自乱 ...
xgp今年是第7个年头了,这还不算10年规划吗,已经不知道扔了多少钱进去了

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