魔王撒旦
原帖由 novo1982x 于 2024-3-4 13:18 发表 posted by wap, platform: 小米 所有同时有PS3版和Switch版的游戏,Switch版的表现都更高。要不画面分辨率一样帧数更高,要不帧数一样画面和分辨率更好。最典型的就是大表哥1代。
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原帖由 Search 于 2024-3-4 17:51 发表 我话放这里了,Switch2的性能表现是SD以上! 要翻车只有一种可能 t239完全是错误的情报! 在soc没有改变的状况下 要比SD还弱是不可能的事! 另一个理由是 Switch2是封闭系统主机 ...
天外飞仙
混世魔头
原帖由 @sceic 于 2024-3-4 09:41 发表 GTA5没有移植到switch,所以我觉得难说,不然r星应该不会放弃这么大的装机量。
原帖由 @cc0128 于 2024-3-4 11:15 发表 ps3硬件设计挺失败的。cell吹上天。。最后画面和360半径八两。。。
银河飞将
原帖由 zhangbin0806 于 2024-3-4 21:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 360cpu抄的cell 微软利用地缘优势伙同ibm等摆了索尼一道
魔神至尊
原帖由 @cc0128 于 2024-3-4 19:15 发表 ps3硬件设计挺失败的。cell吹上天。。最后画面和360半径八两。。。
原帖由 @lleoavvee 于 2024-3-4 17:38 发表 别想了,ns2芯片肯定打不过8gen3,老任至少用的两年前的技术
原帖由 @zhangbin0806 于 2024-3-4 21:12 发表 360cpu抄的cell 微软利用地缘优势伙同ibm等摆了索尼一道
小侠
原帖由 MacPhisto 于 2024-3-5 04:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 当年三家都用的powerpc,可见确实没什么别的选择 cell可惜了。以ppu+spu的并行处理能力,一开始索尼根本没打算用nvidia的gpu。但索尼的技术实力还是不足以让开发者能够方便使用到 ...