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[业评] FF7-2(demo)感觉压根没做烘焙吧?这光影是退步啊

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原帖由 沉睡城市 于 2024-2-13 20:53 发表


原版的这张图虽然细节粗糙,但意境比RE好多了,夜空与地景的明暗和颜色搭配对比,唯美幻想的氛围感溢出汁。而RE细节精致,但光影颜色明暗方面体现出的氛围意境感差太远。
这也是RE的一大毛病,只有人物美形,但 ...
确实各有所长,原版更纯真不做作,让人感动

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原帖由 realsquall 于 2024-2-17 02:26 PM 发表
我也觉得ff7r2还不如尤菲dlc,这是我的错觉吗?
肯定是你错觉,ff7r2 妥妥的ps5质素的游戏。



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微博有舅舅爆料过,SE程序员的锅


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原帖由 @realsquall  于 2024-2-17 06:26 发表
我也觉得ff7r2还不如尤菲dlc,这是我的错觉吗?
不是错觉。近日,数毛社发布了《最终幻想7:重生》的画面报告,认为本作的部分画面效果出现了“退步”——“不幸的是,有一些方面,《重生》相对于其四年前的前作只是在原地踏步,还有一些地方实际上出现了退步,” 报告中写道。报告随后强调了一些显著的问题,包括非常扁平或完全不存在的光照,令人震惊的模糊阴影以及大量极低质量的纹理。“《FF7重制版》在其PS4版本中存在许多与纹理相关的问题,但PS5上的Intergrade版本基本解决了这些问题。然而,《重生》存在着一种奇怪的低分辨率和高分辨率资源混合的情况,”报告分析道。

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原帖由 @X9999  于 2024-3-1 10:12 发表
微博有舅舅爆料过,SE程序员的锅
花了4年,估计大部分预算都浪费在让ue4跑起来大世界了。ue4做这种scope的游戏,能ship就已经烧高香了

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原帖由 @daixun2012  于 2024-3-1 10:30 发表
不是错觉。近日,数毛社发布了《最终幻想7:重生》的画面报告,认为本作的部分画面效果出现了“退步”——“不幸的是,有一些方面,《重生》相对于其四年前的前作只是在原地踏步,还有一些地方实际上出现了退步,” 报告中写道。报告随后强调了一些显著的问题,包括非常扁平或完全不存在的光照,令人震惊的模糊阴影以及大量极低质量的纹理。“《FF7重制版》在其PS4版本中存在许多与纹理相关的问题,但PS5上的Intergrade版本基本解决了这些问题。然而,《重生》存在着一种奇怪的低分辨率和高分辨率资源混合的情况,”报告分析道。
重制版的地图规模小啊,重生版这可是有开放世界地图的。

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技能升级的ui界面的粗糙度和国内手游差不多了,应该是外包了不少美术,质量把控不过来了。

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