引用:
原帖由 KainX 于 2023-8-27 16:43 发表 
主要是多边形数量、同屏单位数量、帧数,这些DC都可以通过大幅降低分辨率大幅加强,LZ谈的VF4就是个例子。
问题是PS2理论机能比DC强100%-120%,但实际游戏(除GT4)效果也就比DC强20%-30%。
不提DOA2、生化CV这 ...
为什么PS2版比DC版表现好的移植作就不提了?只能提PS2版比DC版表现差的移植作?
我很好奇,动不动就是480p,搞得好像分辨率就是天似的。真聊高分辨率的游戏吧,又他么缩卵不敢聊。
特效无、画质差、帧数都不能保证,光一个分辨率高有卵子用呢?
世嘉曾经带给我们大家很多欢乐——包括DC——这是事实,谁也不会否认。但这就是世嘉遗老可以装疯的理由了吗?
所有主流的跨平台移植作,无不是PS2版在特效和帧数上把DC版按在地上摩擦!
这又说明什么呢?不就说明DC本质上就是一台480i机能的主机而已,真上了480p,连最起码的帧数都无法保证!