天外飞仙
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混世魔头
原帖由 cdlizhong 于 2023-5-16 08:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 线性任务流玩家,g点存在于完成每一个任务的快感,无强制任务与引导时无所事事,不知道该干什么
魔王撒旦
原帖由 @quigonjinn 于 2023-5-16 13:38 发表 这游戏的乐趣之一就是收集要素,所以有强迫症的玩家会比较能坚持下去 收集齐xx套装 神庙全点亮 呀哈哈收集齐 照片全收集 ………… 剧情什么的只是在游戏过程中不断增加需要收集的要素而已,至少解密的要素在荒吹中是大大减弱了。总之就是从头到尾都在撩强迫症们的心弦,搞得他们不得不玩下去并且还乐在其中。
东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
魔头
原帖由 @cdlizhong 于 2023-5-16 08:59 发表 线性任务流玩家,g点存在于完成每一个任务的快感,无强制任务与引导时无所事事,不知道该干什么
Hex
原帖由 orltek11 于 2023-5-17 01:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 可这次王国之泪的任务多得一B啊,主线任务就一环套一环,随便去个驿站也都一堆任务,野外也能遇到落单的NPC给任务,完全可以当做是任务驱动的游戏
原帖由 pikachu 于 2023-5-16 23:05 发表 感谢解惑 联想到自己不会享受没有目标的人生,有点可怜
任青
Winona
Forever
保持微笑……
好好活下去!!!
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-16 19:10 发表 上一作是断断续续玩了好久,出了新手村才玩进去。 这一作怎么说呢……有种连吃三顿饺子的腻味感,不是饺子不好吃,而还没吃就已经知道是什么味道的感觉。 这作就是一个大型DLC,一样的地图,一样的呀哈哈,一样的系统,一样的操作,一样的音效……就是毫无新鲜感。 是,可以继承前作的某些存档,但是,把前作打到后期无聊的感觉也继承过来了。 其实,既然是当新游戏来做,也是按新游戏的价格来卖,应该做一个新大陆新地图,玩家才有探索欲啊。 当然你可以说现在又有了天空和底下可以探索,又可以组装玩积木,怎么没新鲜感呢? 还真没有,拓展的地图属于枝干,还是在老的主干上延申出来的,新鲜感确实非常有限! 至于玩乐高,也是锦上添花的东西,玩法也不新鲜,在STEAM上我就买了两三个类似玩法的游戏,也就是那回事。 所以,坦白说,王国目前为止我也玩不下去,感觉这作确实缺乏诚意,有种为了续作而续作的感觉。
原帖由 @最后生还者 于 2023-5-18 04:15 发表 这口味,估计现在市面上能入你法眼的游戏一个都没有,直接把游戏戒了得了