元始天尊
原帖由 Zechs 于 2022-3-16 22:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 可能我和你不是同一個宇宙 我PS now服務用了3年多了 PS3和PS4上百個title隨意玩。PS遊戲是串流玩,PS4遊戲可以下載到本地離線玩。這不是訂閱我是不知道訂閱是什麼了
原帖由 go321 于 2022-3-16 22:19 发表 那么多年了,psnow还有港服消息吗? 国内的ps用户有95%都是只玩港服的,psnow对中国玩家来说属于几乎不存在的服务
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五道杠
原帖由 328928249 于 2022-3-16 19:41 发表 posted by wap, platform: VIVO 等着看订阅制上索尼。。。
天外飞仙
原帖由 @Zechs 于 2022-3-16 22:13 发表 可能我和你不是同一個宇宙 我PS now服務用了3年多了 PS3和PS4上百個title隨意玩。PS遊戲是串流玩,PS4遊戲可以下載到本地離線玩。這不是訂閱我是不知道訂閱是什麼了
原帖由 @yfl2 于 2022-3-16 22:29 发表 你为什么不等任天堂出它的xgp,因为知道不可能?
原帖由 328928249 于 2022-3-16 22:38 发表 posted by wap, platform: VIVO 等着看你自抽呢。。肯定性很高的那种。。开不开心
混世魔头
原帖由 Zechs 于 2022-3-16 22:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 「任天堂的遊戲值這個價」和「這個價仍然有人選擇」是有差別的。我想我表達得很清楚我的意思是後者。70美元不一定符合你心中70美元的品質,但10美元是無論如何都不可能做出你心中70 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-16 22:24 发表 posted by wap, platform: Android 你们讨论的我不关心也不想参与,作为玩家也不会有多少人关心行业问题。 我就噁心什么任天堂游戏不打折就值这个价,别人怎么跟它比这种狗屁言论,我坯。
原帖由 @dhd 于 2022-3-16 22:31 发表 14年的now确实只有云游戏,没毛病啊。18年之后才慢慢加入本地模拟器。 本帖最后由 dhd 于 2022316 22:31 通过手机版编辑
原帖由 Zechs 于 2022-3-16 23:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 您還是什麼都不懂 PS3遊戲現在還是只能串流 PS4遊戲才能下載到本地遊戲 是密鑰認證制視同購入的數字版遊戲 沒有什麼模擬器 其實無論串流也好本地遊戲也好 這和訂閱沒有關係 Netflix也是最近才加入離線播放功能的 這並不代表最初Netflix不是訂閱制內容服務
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-3-16 23:07 发表 PS2游戏是官方模拟器,2018年加入的PS Now 运行上和原生PS4游戏一样不需要额外步骤,但本质上那就是模拟器 这个模拟器比PS3时代那个功能要好,提供更高的分辨率和帧数 甚至还有奖杯,但坏就坏在这里,好多懒鬼厂商不想加奖杯,干脆游戏都不出了 PSP最新的官方模拟器是Patapon那个,有人破了以后灌别的ROM可以正常运行 也就是说除了PS3的Cell太麻烦,剩下的PS1 PS2 PS3 PSP都有高完成度的官方模拟器可用 这也就是之前传闻中斯巴达克斯服务的基础 然而PS4时代模拟器游戏上架数量相比PS3反而倒退,那自然不是模拟器的技术问题,起码PS1几乎不存在技术问题,不出了就是厂商授权、推广和发行那边的问题
原帖由 Zechs 于 2022-3-16 23:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 我所在的地區PS now沒有PS2遊戲 PS4下載是密鑰授權的 每隔14天需要聯網認證一次 為什麼我知道不是模擬器的 因為ps now版本的mafia離庫之後我補買了 1KB沒多下直接運行原來PS now版的文件
侠客
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-3-16 23:26 发表 我没说PS4游戏是模拟器啊,只有PS2是 地区问题是老问题了,哪怕不谈PS Now,只说普通购买,欧版缺一个游戏,日版缺大部分 https://playstation.fandom.com/w ... s_for_PlayStation_4 前面说的“非技术问题”就是这个意思 PS1模拟器是从VGS那边买来的,兼容性基本可以说是99%,当然没啥技术问题,但厂商自己不想再版发行,那索尼也不能把第三方的ROM私自拿来卖 PS3那时候PS2官方模拟器市场比现在繁荣,是因为几乎什么都不改就原样塞进ROM直接搞,这很简单 到了PS4需要改进了,甚至还加了奖杯这么麻烦的东西,懒鬼厂商就不愿意做了 总之斯巴达克斯要是出了我估计会把模拟器奖杯取消,简直是因噎废食 实际上微软那边也有类似的问题,虽然没给初代Xbox游戏加成就,但有些强化需要第三方的支持,上架卖更是必须第三方点头 所以向下兼容就到此为止了,更多的因为这几个原因没法继续做了
原帖由 @亿个亿 于 2022-3-16 23:43 发表 其实很多人还是用传统的理念去推导游戏订阅制,就不能换个角度去思考。 XGP原价很贵,先不说这价格对国外是什么水平,就算对国内来说是有点贵,完全不用连续订,又不需要养号,每年有空闲时间的时候只订24月也可以,订阅与买断又不是对立关系。 就像顶流的直播带货主播,完全可以做到消费者买到全网最低价商品,主播赚佣金,商家还从中得利的传统模式难以理解的情况,现在XGP用户还不够多,如果能达到超过PSN+用户量,那即使微软收厂商“上架费”也未必不可能,相当于第三方的宣传费而已,在其他途径做宣传也未必有在订阅制上做宣传那么精准。 至于销量,第三方只能估计,微软自己说你们又未必信,所以最有参考价值肯定是看第三方的态度,看看去年首发XGP的MLB21今年继续首发进XGP,《ASHEN》和《双点医院》等一批曾经进XGP的“续作”同样首发进XGP,就应该明白其效果。
原帖由 snakegtr 于 2022-3-17 09:16 发表 posted by wap, platform: Android 带金会员和云游戏才80港币一个月,对比隔壁568港币,简直不要太香