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密特罗德有个不人性化的地方真没必要

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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:59 发表
喷了,这个系列一直这样
不如整个系列消灭掉算了

不要冲着名气就非要来凑热闹,结果玩得菜,闹心,又要抱怨。

简直了你这人
以前的普通子弹肉眼可见的弱,区分很明显

这次普通子弹视觉效果做得太强了,反而会误导


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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:59 发表
喷了,这个系列一直这样
不如整个系列消灭掉算了

不要冲着名气就非要来凑热闹,结果玩得菜,闹心,又要抱怨。

简直了你这人
他挑任天堂的刺几十年了,还真不是凑热闹



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原帖由 @高露洁  于 2021-10-13 10:04 发表
他挑任天堂的刺几十年了,还真不是凑热闹
正因为任天堂牛逼,细节做得到位,所以更需要挑刺,任天堂游戏高素质就是疯狂挑刺做出来的,现在玩家不许挑刺,别这么精分


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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:04 发表
以前的普通子弹肉眼可见的弱,区分很明显

这次普通子弹视觉效果做得太强了,反而会误导
你还是别说以前了
硬要冒充老鸟?

带穿透的三线光束超银开始就有了,谢谢。

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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:09 发表
你还是别说以前了
硬要冒充老鸟?

带穿透的三线光束超银开始就有了,谢谢。
画面效果差别大了去了,这你都看不出来吗

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:10 发表
画面效果差别大了去了,这你都看不出来吗
是啊
画面进步了啊

但是是不是有效攻击,我这万年手残党都能分辨出来,做得很贴心啊。

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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:11 发表
是啊
画面进步了啊

但是是不是有效攻击,我这万年手残党都能分辨出来,做得很贴心啊。
你跟我说说从画面效果如何判断普通子弹效果不行的

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:08 发表
正因为任天堂牛逼,细节做得到位,所以更需要挑刺,任天堂游戏高素质就是疯狂挑刺做出来的,现在玩家不许挑刺,别这么精分
承认是你挑刺就行了,游戏做得没问题

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:12 发表
你跟我说说从画面效果如何判断普通子弹效果不行的
你可别再说自己玩过这系列了

是不是有效攻击,系列老传统,boss身体会闪白一下

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原帖由 @高露洁  于 2021-10-13 10:14 发表
承认是你挑刺就行了,游戏做得没问题
有没有问题是可以讨论的,你这种什么都不说直接冲着人去就不要回贴了

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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:15 发表
你可别再说自己玩过这系列了

是不是有效攻击,系列老传统,boss身体会闪白一下
又没看懂我说什么。。。。

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:17 发表
又没看懂我说什么。。。。
看懂了,只要boss身体被攻击后不闪白,就说明攻击无效
包括最终boss二阶段黄金甲即使火箭弹也无效,就是通过视觉判断的

所以你确实菜还要冒充系列老鸟,笑死个人了

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:16 发表
有没有问题是可以讨论的,你这种什么都不说直接冲着人去就不要回贴了
回帖也有意义,好歹让psi老师说了一次任天堂牛逼

这个不回帖是看不到的

本帖最后由 高露洁 于 2021-10-13 10:20 通过手机版编辑

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老密特罗德普通子弹 导弹 超级导弹同时有效的情况下,能明显感觉到普通子弹弱得吓人,并不需要打死敌人才知道普通子弹有多弱。而这次的普通子弹视觉效果做得太强,要花了更久打死敌人才知道弱,你没打过这个敌人就很难判断到底有多弱。

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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:19 发表
看懂了,只要boss身体被攻击后不闪白,就说明攻击无效
包括最终boss二阶段黄金甲即使火箭弹也无效,就是通过视觉判断的

所以你确实菜还要冒充系列老鸟,笑死个人了
我真的疯了,这个帖子我说了多少遍了,我说的第二阶段是带翅膀的那个阶段

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