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索尼不愧是跨国大公司,按键终于统一向欧美看齐了

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原帖由 quigonjinn 于 2020-10-5 11:29 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
上纲上线到这种程度,还东西方文化………233

第一个这么干的是世嘉,世嘉也是家日本公司好吗??!!


一个个的得是有多闲
SEGA当初是为了和任天堂做区分,而且也是坚持一直一套方案,SONY这次有争议是本来自己给自己挖的坑,自己弄出2套方案,强行统一,总得得罪一边,不管哪个国家玩家都是一个思路,支持统一,但是不愿意成为被统一,还有一点,如果所有家确认都在下边,就SONY一家在右边,那SONY统一还好说,但是现在这么搞,对玩家其实没什么太大意义,大多数玩家不都是SONY和任天堂都玩,SONY全部改成下面确认,玩任天堂还不是得脑内转换,右边才是确认。。。。这样搞除了为了统一而统一,没什么其他好处


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看了下消息  是 出场默认 x确认圈取消
系统里还是留了 改设置的地方   跟现在ps4 一样  不知你们吵什么 。。。



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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @ddps2  于 2020-10-5 12:54 发表
看了下消息  是 出场默认 x确认圈取消
系统里还是留了 改设置的地方   跟现在ps4 一样  不知你们吵什么 。。。
如果首次开机可以设定,或者随时可以修改,那说明SIE脑回路还是正常的


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posted by wap, platform: Samsung
吾有一计:圈叉换位置,然后叉确定圈取消,可谓两全其美~~

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我觉得不是为了欧美干掉日本,而是为了和任天堂微软相反

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引用:
原帖由 萝卜 于 2020-10-5 13:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得不是为了欧美干掉日本,而是为了和任天堂微软相反
微软手柄一直是A确认,和X是一个位置………………

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自己挖个坑给自己跳,承认就是了,没什么好壮士断臂脸上贴金的。

任天堂自古以来右确定,全世界一样,咋没见美国玩家跳脚叫嚷不符合习惯要改下确定呢? 还扯到文化去了,这压根就不是文化习惯而是使用习惯。使用习惯不是天生的,是厂商诱导,经过一定时间后积累的。少扯东扯西扯有的没的了。

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亚洲PS玩家需要被教育

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引用:
原帖由 ddps2 于 2020-10-5 12:54 发表
看了下消息  是 出场默认 x确认圈取消
系统里还是留了 改设置的地方   跟现在ps4 一样  不知你们吵什么 。。。
我猜你应该没用过PS4那个设置,那个不是设置确认和取消,而是键位互换,就是把O和X键所有功能都互换了,而玩家想要的只是确认和取消不变,举个例子,比如忍龙
正常的日版和美版是这样的
日版:X是取消,并且跳跃也是X
美版:X是确认,但是跳跃依旧是X

而你说的设置功能,最后的效果是
X是确认,跳跃是X,我用不惯,我把X改成O,就会变成,O是确认,同时跳跃也变成了O

最后,那个设置无法影响画面中的提示,就会变成画面里提示你按X,你却要按O,也满烦人的

不知道我说的意思你明白否

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2020-10-5 15:27 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-10-6 09:53

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-10-5 15:22 发表
我猜你应该没用过PS4那个设置,那个不是设置确认和取消,而是键位互换,就是把O和X键所有功能都互换了,而玩家想要的只是确认和取消不变,举个例子,比如忍龙
正常的日版和美版是这样的
日版:X是取消,并且跳跃也是X
美版:X是确认,但是跳跃依旧是X

而你说的设置功能,最后的效果是
X是确认,跳跃是X,我用不惯,我把X改成O,就会变成,O是确认,同时跳跃也变成了O

最后,那个设置无法影响画面中的提示,就会变成画面里提示你按X,你却要按O,也满烦人的

不知道我说的意思你明白否
所以说这玩意还是统一了好

太烦了

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-10-5 15:22 发表
我猜你应该没用过PS4那个设置,那个不是设置确认和取消,而是键位互换,就是把O和X键所有功能都互换了,而玩家想要的只是确认和取消不变,举个例子,比如忍龙
正常的日版和美版是这样的
日版:X是取消,并且跳跃也是X
美版:X是确认,但是跳跃依旧是X

而你说的设置功能,最后的效果是
X是确认,跳跃是X,我用不惯,我把X改成O,就会变成,O是确认,同时跳跃也变成了O

最后,那个设置无法影响画面中的提示,就会变成画面里提示你按X,你却要按O,也满烦人的

不知道我说的意思你明白否
所以说这个跟人和游戏嘛
系统和游戏逻辑层面是没有单独列出 确认 取消 功能的
你觉得确认和取消不舒服换过来了,但忍龙本身没有按键自定义,所以操作也反过来了

我举个其他例子,像kunoichi 女忍,游戏提供了每个按键的自定义设置,那就不存在反键后错键了,这个还是看游戏

我日常玩美日都有,日系偏多,感情上倾向圆圈确认
但意向统一是件好事

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
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原帖由 @lencil 于 2020-10-5 08:54 发表
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真正来源只有一个,兼容任天堂的位置。xbox是个异类,把老任的A,B换了个位置,这个位置深入了人心,但不管如何,字母都是确定的含义,全世......
xbox是学美版MD和SNES

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原帖由 flies 于 2020-10-5 12:48 发表
posted by wap, platform: 华为
并不是上纲上线,而是你们思维逻辑力不够

远比如win95,近比如IPHONE的iOS,第一次使用都有区域设定,里面有各种人性化设置,这样就是遵重每个国家或地区的习惯。而微软和苹果都是 ...
来来 你先说说用过iPhone没?你一个三星安卓用5年的人能舍得买iPhone ?

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posted by wap, platform: iPhone
这改了的话,ps5在兼容模式跑老的日版游戏时候是重新把键位映射回去?

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posted by wap, platform: Android
反人类设计,不能学习微软一直做人体功能

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