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[新闻] Spelunky 2 PC版已发售 MC88 PC / PS4跨平台联机更新预定 Rollback机制

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原帖由 @hydelete  于 2022-1-15 14:34 发表
如果你特别要强调关卡 那也不是只有那几关 有隐藏关和隐藏道具 也可以衍生不同玩法

这游戏不适合所有人 试着玩上十几个小时  如果能体会到乐趣就继续  不能差不多就该弃坑了
试着玩上十几个小时?这。。。
小体量的独立游戏玩5个小时很多都通关了,上手十几个小时的独立游戏还是算了吧。老玩家步入中年,时间不要太宝贵。
即使拿到强力道具,也要玩家时时刻刻保持警惕。你很难有成长的体验。玩家就像个脆皮,碰几下就挂了。搞不懂玩点在哪,可能有人就好这一口。

这么说吧,难度控制对于游戏是非常重要的一项指标,这直接影响到玩家能否能玩到更多设计内容的概率。再不济,来个新手难度也可以吧,硬核如魔界村,最新作也可以选难度的。
好比,蔚蓝A面是神作,但是制作人要搞硬核,直接给玩家上B面的关卡,这就是粪设计

”基本上每次媒体评best games of all time都能进前十的游戏“,真心吐了,一粉顶多少黑来着

本帖最后由 信步闲庭 于 2022-1-15 15:07 通过手机版编辑


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原帖由 信步闲庭 于 2022-1-15 15:04 发表
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试着玩上十几个小时?这。。。
小体量的独立游戏玩5个小时很多都通关了,上手十几个小时的独立游戏还是算了吧。老玩家步入中年,时间不要太宝贵。
即使拿到强力道具,也要玩家时时 ...
以撒至少可以玩上百个小时 如果你要关卡制的独立游戏 那到处都是 需要我推荐不



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原帖由 @hydelete  于 2022-1-15 15:06 发表
以撒至少可以玩上百个小时 如果你要关卡制的独立游戏 那到处都是 需要我推荐不
以撒玩了50个小时。平心来说,太多重复内容,肉鸽的通病。
关卡制的独立游戏是很多,但是精品很少。近几年有蔚蓝水准的,以及未来几年可能出现的概率都不乐观


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原帖由 信步闲庭 于 2022-1-15 15:11 发表
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以撒玩了50个小时。平心来说,太多重复内容,肉鸽的通病。
关卡制的独立游戏是很多,但是精品很少。近几年有蔚蓝水准的,以及未来几年可能出现的概率都不乐观
蔚蓝也就还行吧  在我心目中不如肉肉哥
但蔚蓝要完美也不是5小时能做到的

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原帖由 @hydelete  于 2022-1-15 15:15 发表
蔚蓝也就还行吧  在我心目中不如肉肉哥
但蔚蓝要完美也不是5小时能做到的
蔚蓝还行喷了,本人A面B面全收集,就是比第一梯队的马里奥和大金刚,也是可圈可点
肉肉哥玩了2大关就停了,arcade风格的mini关卡,光整合创意就和蔚蓝不是一个档次的

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原帖由 信步闲庭 于 2022-1-15 15:41 发表
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蔚蓝还行喷了,本人A面B面全收集,就是比第一梯队的马里奥和大金刚,也是可圈可点
肉肉哥玩了2大关就停了,arcade风格的mini关卡,光整合创意就和蔚蓝不是一个档次的
蔚蓝手感很好 我只玩了A面 没兴趣B面 想尝试直接上DLC 但是有隐藏条件 懒得去研究 所以没碰了
多余的展开就算了  你也不看看这几个游戏年份相差有多远
顺便 蔚蓝MC评分是88 Spelunky一代MC是90  你如果感兴趣可以去了解下为什么 不感兴趣可以去找其他游戏玩

https://www.metacritic.com/game/pc/celeste
https://www.metacritic.com/game/pc/spelunky

我倒是纳闷这贴为什么会被顶起来  就因为进了gamepass才玩?人家作者如果知道这情况能活活被气死

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看了一下4399

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原帖由 @hydelete  于 2022-1-15 15:55 发表
蔚蓝手感很好 我只玩了A面 没兴趣B面 想尝试直接上DLC 但是有隐藏条件 懒得去研究 所以没碰了
多余的展开就算了  你也不看看这几个游戏年份相差有多远
顺便 蔚蓝MC评分是88 Spelunky一代MC是90  你如果感兴趣可以去了解下为什么 不感兴趣可以去找其他游戏玩

https://www.metacritic.com/game/pc/celeste
https://www.metacritic.com/game/pc/spelunky

我倒是纳闷这贴为什么会被顶起来  就因为进了gamepass才玩?人家作者如果知道这情况能活活被气死
评分按最高评论数算才是真实水平
Spelunky一代MC是87分,https://www.metacritic.com/game/xbox-360/spelunky
蔚蓝MC是92分,https://www.metacritic.com/game/switch/celeste
考虑到蔚蓝评价数偏少,可能有1分的修正,那也至少是4分的差距。评价差半个档次呢

Spelunky二代MC还是87分,https://www.metacritic.com/game/playstation-4/spelunky-2,这是20年的游戏,和18年的蔚蓝就相差两年。

如果喜欢Spelunky,建议不要错过蔚蓝B面。因为二者的体验很相似,死麻了的感觉,233

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原帖由 信步闲庭 于 2022-1-15 19:27 发表
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评分按最高评论数算才是真实水平
Spelunky一代MC是87分,https://www.metacritic.com/game/xbox-360/spelunky
蔚蓝MC是92分,https://www.metacritic.com/game/switch/celeste
考虑到蔚蓝评价数偏少,可能有1分的修正,那也至少是4分的差距。评价差半个档次呢

Spelunky二代MC还是87分,https://www.metacritic.com/game/playstation-4/spelunky-2,这是20年的游戏,和18年的蔚蓝就相差两年。

如果喜欢Spelunky,建议不要错过蔚蓝B面。因为二者的体验很相似,死麻了的感觉,233
你贴个Switch版评分也挺幽默
我上面说的时间间隔 指的不是2代 而是指1代 肉肉哥的发售时间
我评价游戏一般就单论一周目内容了(B面算二周目) DLC之类都不会涵盖在内  至于二周目 除非有新增剧情 不然我没有挑战的欲望 即使肉肉哥我也没打二周目

至于死亡体验  二者明显就不一样的东西根本没必要讨论  对于蔚蓝那连死亡惩罚都没有

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原帖由 @hydelete  于 2022-1-15 19:41 发表
你贴个Switch版评分也挺幽默
我上面说的时间间隔 指的不是2代 而是指1代 肉肉哥的发售时间
我评价游戏一般就单论一周目内容了(B面算二周目) DLC之类都不会涵盖在内  至于二周目 除非有新增剧情 不然我没有挑战的欲望 即使肉肉哥我也没打二周目

至于死亡体验  二者明显就不一样的东西根本没必要讨论  对于蔚蓝那连死亡惩罚都没有
还是兄贵的9个评价数的PC版最不幽默。https://www.metacritic.com/game/pc/spelunky。强行蔚蓝取最低分,spelunky取最高分
只有高贵的PC版最有参考价值,即使评价数不突破个位数,233

说评分,又说到个人评价,兄贵想说啥?
都死麻了,还要死亡惩罚?兄贵的爱好不一般啊,不打拢了,88

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原帖由 信步闲庭 于 2022-1-15 20:06 发表
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还是兄贵的9个评价数的PC版最不幽默。https://www.metacritic.com/game/pc/spelunky。强行蔚蓝取最低分,spelunky取最高分
只有高贵的PC版最有参考价值,即使评价数不突破个位数, ...

我觉得吧 你要是真心要diss这游戏 可以去泥潭隔壁s1专楼里面拱 那边玩独立游戏的多  也许你能收获更多
你在这里跟我说这些我其实根本不关心  因为对我来说都是几年前的事情了
至于你个人 我一开始就没打算说服你 你自己都知道自己带着对rogue like的偏见  所以我干嘛要浪费精力去说服你

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原帖由 @hydelete  于 2022-1-15 20:14 发表

我觉得吧 你要是真心要diss这游戏 可以去泥潭隔壁s1专楼里面拱 那边玩独立游戏的多  也许你能收获更多
你在这里跟我说这些我其实根本不关心  因为对我来说都是几年前的事情了
至于你个人 我一开始就没打算说服你 你自己都知道自己带着对rogue like的偏见  所以我干嘛要浪费精力去说服你
哎,贴评分夹带私货就算了。连对方喷的是什么都不清楚,也太那啥了吧
本人喷的就是刻意制造重复游戏体验,浪费玩家时间。rogue like也好,高难度也好,刻意挖坑喂屎也罢,都不过是其中一种手段而已。
如果有人吹蔚蓝B面怎么怎么牛B,一样喷

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觉得太难的,可以试试看多人模式,挂了还能复活,游戏难度直线下降

难的是找几个会玩的

这游戏本质是合作游戏

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原帖由 信步闲庭 于 2022-1-15 20:28 发表
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哎,贴评分夹带私货就算了。连对方喷的是什么都不清楚,也太那啥了吧
本人喷的就是刻意制造重复游戏体验,浪费玩家时间。rogue like也好,高难度也好,刻意挖坑喂屎也罢,都不过是其中一种手段而已。
如果有人吹蔚蓝B面怎么怎么牛B,一样喷
总之你的神论我帮你存着了 希望未来有人能赞同你

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