混世魔头
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小黑屋
原帖由 狂风007 于 2019-11-23 11:49 AM 发表 posted by wap, platform: Samsung 我觉得死亡搁浅6.8都高了,非常无聊,我连勉强通关的兴趣都没有。可怜我的400大洋又打了水漂。 古墓11也不怎么样,但是的确比死亡搁浅好一点。
魔王撒旦
会者定離
原帖由 u571 于 2019-11-23 13:05 发表 真搞不懂,死亡搁浅这游戏有什么好洗地的?去他妈逼什么屌艺术,不好玩的游戏再吹死了也是一垃圾游戏
原帖由 u571 于 2019-11-23 13:51 发表 喷了,游戏卖的便宜可以加分,这是什么鬼道理?
姐夫
五道杠
逆转王
天外飞仙
yuong32
原帖由 flashback 于 2019-11-23 05:44 发表 独立游戏卖10美元算贵的,即使堆点料也不敢卖30美元。评分是基于它所在的池子,超过池子标准的地方就是要加分。 你敢卖3A的价格,就要在3A大制作的池子里对标,达不到标准的地方就应该要扣分。
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-23 21:49 发表 其实情况并不是这样,轮价格NS梦见岛重制版60美刀,完全3A价格,而核心内容是8位机16位机水平的东西,但梦见岛在欧美得几分呢? 再举一个例子,之前有一个发帖说莎木3对标现在的游戏已经理念陈旧所以只能得5分,那假设时之笛再次重置,画面特效达到莎木3这个水平,你们觉得欧美媒体会给几分?要知道时之笛是64位机的游戏水平,莎木3就算相比以前一点点进步都没有,至少也是128位机的游戏水平吧,那么按照之前的逻辑给时之笛重制超过7分就是欧美媒体瞎了眼了,但你觉得欧美媒体会给时之笛重制8分以下吗? 所以个人觉得这次莎木3如果真的是系统精髓照办12代的话,低分主要原因还是口味使然,有些游戏欧美就是体会不到玩点,反之也一样,何况现在来评测的都是新生代玩家。
懒小蚁
健身狂魔
原帖由 flashback 于 2019-11-23 15:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂是以“游戏性”来对标当代3A游戏的,画面也以风格取胜,游戏坚决不打折,这也是他数十年来给自己持续树立的人设。(虽然我从来不买) 另外,NS上画面观感比“梦见岛”高一 ...
大侠
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 02:37 发表 如果你认为任天堂的游戏性是口碑相传的,就可以无视你之前说的同价位游戏对标定律,那莎木的体验性就不是口碑相传的了吗?那么多年来莎木玩家的故事还少吗?虽然粉丝数量和主流游戏比是处于下风,但其粉丝群的能量 ...