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华尔街日报:今年夏天2个新版本NS

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原帖由 @月迅龙龙  于 2019-3-25 18:37 发表
NEW 3ds独家游戏貌似就是极度劣化的异度之刃一个吧。
可有可无的啦。NEW也没提升多大性能不是。
还有我的世界和sfc vc。


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原帖由 @月迅龙龙  于 2019-3-25 18:35 发表
我在微博里说,任豚的第一次机器又要二手卖掉啦。然后被围殴了
斯德哥尔摩啊这帮人都是

吓得我赶紧删掉了,2333333333
我觉得你偏颇了,我这个任豚就不会。



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原帖由 @卖哥  于 2019-3-25 18:40 发表
我觉得你偏颇了,我这个任豚就不会。
你又不是任豚,你是老任的精神CEO。


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-3-25 18:40 发表
你又不是任豚,你是老任的精神CEO。
不要说我不说任天堂社长,哪怕我是,我也是精神任豚。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-25 18:38 发表
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为什么围殴你?索狗和软X(忘了对应词)的第一次不也交代了,任豚也太暴躁了吧emmm。
从历史上来看,进步最大的PS4和pro依然只是【进步】关系,而且历代主机都是这样,不存在可替代性。你买个PSP1和PSP3都区别不大,PRO能玩的PS4依然能玩,所以索匪不敏感。

但是任天堂机器都是【进化】关系,比如最早的GBA有没有前光,到有没有背光,到NDS的丑陋和NDSL的精致,到3DS和NEW的性能进化。任豚已经习惯了。不给他们半路升级一下都不爽的,又不愿意承认任地狱就是喜欢拿低成本半成品突围,这么残忍地对待首批买家的居心,任豚们脑袋太单纯啦。。。

任豚们不要说掌机家用机什么的区别,没意义啊,喵喵喵。
本帖最近评分记录
  • 不死但丁 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2019-3-26 10:28

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原帖由 @月迅龙龙  于 2019-3-25 18:46 发表
从历史上来看,进步最大的PS4和pro依然只是【进步】关系,而且历代主机都是这样,不存在可替代性。你买个PSP1和PSP3都区别不大,PRO能玩的PS4依然能玩,所以索匪不敏感。

但是任天堂机器都是【进化】关系,比如最早的GBA有没有前光,到有没有背光,到NDS的丑陋和NDSL的精致,到3DS和NEW的性能进化。任豚已经习惯了。不给他们半路升级一下都不爽的,又不愿意承认任地狱就是喜欢拿低成本半成品突围,这么残忍地对待首批买家的居心,任豚们脑袋太单纯啦。。。

任豚们不要说掌机家用机什么的区别,没意义啊,喵喵喵。
这问题相比ns本身并不是啥问题。
其实就其本身,问题也是来自ns而不是改进版。

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原帖由 @月迅龙龙  于 2019-3-25 18:46 发表
从历史上来看,进步最大的PS4和pro依然只是【进步】关系,而且历代主机都是这样,不存在可替代性。你买个PSP1和PSP3都区别不大,PRO能玩的PS4依然能玩,所以索匪不敏感。

但是任天堂机器都是【进化】关系,比如最早的GBA有没有前光,到有没有背光,到NDS的丑陋和NDSL的精致,到3DS和NEW的性能进化。任豚已经习惯了。不给他们半路升级一下都不爽的,又不愿意承认任地狱就是喜欢拿低成本半成品突围,这么残忍地对待首批买家的居心,任豚们脑袋太单纯啦。。。

任豚们不要说掌机家用机什么的区别,没意义啊,喵喵喵。
我怎么记得,PS4Pro出来的时候,敏感的人挺多的?明显第一次不适应,倒是老任这边确实是习惯了,不被来这一下,媒体和玩家浑身难受。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-3-25 17:54 发表
3ds 2011→new3ds 2014,PS4 2013→PS4Pro 2016,两个都是间隔了三年,今年推出NS升级版是有点快了。
噗。。ps4我记成日版了吧。。2月份还是3月份

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-25 18:53 发表
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我怎么记得,PS4Pro出来的时候,敏感的人挺多的?明显第一次不适应,倒是老任这边确实是习惯了,不被来这一下,媒体和玩家浑身难受。
对呀,我们还是处啊。当然敏感了。但我们敢于反抗,起码能骂几句啊,不像任豚那边,其他姐妹反抗一下都不行,先一起把你按住了,相煎何太急啊。都说主子是被带坏了,尤其微软你个浓眉大眼的居然也。。。

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原帖由 @月迅龙龙  于 2019-3-25 19:06 发表
对呀,我们还是处啊。当然敏感了。但我们敢于反抗,起码能骂几句啊,不像任豚那边,其他姐妹反抗一下都不行,先一起把你按住了,相煎何太急啊。都说主子是被带坏了,尤其微软你个浓眉大眼的居然也。。。
为啥要按呢,按不就说明在意么?
我觉得你偏颇了,你要多看看我。

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原帖由 卖哥 于 2019-3-25 16:30 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
高通现在大概1w电可以提供400gflops。
当然移动芯片是低频,能效本来就要好过高频的桌面芯片,但就老黄自麦斯威尔到图灵能效进步搬运到tx1做个同比放大,高通单位功耗的浮点性能 ...
单纯拿浮点数来算,Vega64早就能日1080ti了,实际却被后者秒杀

高通GPU构架是4个ALU一组,执行一个线程thread,非常类似AMD当年的VLIW4构架,这种GPU跑DX11桌面复杂shader效率差的一塌糊涂(当然高通这些玩意也不是为跑DX11准备的)

而且maxwell构架是TBR外加高效率纹理压缩,相比高通(只能少量多边形下用TBR,复杂海量多边形环境下还是IMR)来说渲染效率和内存带宽使用率高的多

所以真不要以为浮点性能高就等于光栅化渲染性能高,这点农企和牙膏厂都是极好的反例(浮点性能都很牛逼,实际跑游戏就呵呵了)

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Posted by: Sony G8342
NS的问题是CPU太弱 配合最差的移动工艺根本无从发挥

NS首发的时候很多人都没办法接受用这个u的现实 只是老任游戏平台表现真的太好 第一方太优秀

这次进步肯定是史诗级的 准备好钱就ok了

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posted by wap, platform: Samsung
一直没搞明白new 3ds跟老板的玩起来有什么区别?

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
喷了 某些玩家的哀悼日

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posted by wap, platform: Samsung
出纯掌机版我就不买了,现在这个完全可以当掌机

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