小黑屋
原帖由 @caiyifeng 于 2019-3-17 20:51 发表 一样的道理,伊胖子在社内地位估计真不行,这位的团队估计也是被别的组搓圆捏扁的受气包,做项目最好的资源你别想,费用都是被扣扣扣,团队里稍微给力点的人别的组跟高层吹吹风就说调走就调走。 dmc动作系统难产那阵,把伊胖子他们调去参与动作设计才是真的奇耻大辱吧?做好了dmc2就顺理成章,伊胖子团队以后真别想再染指但丁。做差也不行,要是动作系统做不到一贯水准,你看卡婊高层会怎么修理伊胖子?
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禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-17 20:35 发表 伊津野在辅导DmC期间,自己还在开发龙之信条 其实他更大的怨念是龙之信条的预算被高层大幅削减,游戏构思也跟着一减再减 初版最后只卖了130万,卡婊还表示满意,这种态度本身就说明了游戏的成本不高 然后他几个 ...
元始天尊
原帖由 yuong32 于 2019-3-17 21:44 发表 那是不是说明龙信2非常值得期待了?
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 @king8910213 于 2019-3-17 16:21 发表 其实看后来地狱之刃的情况还是演出堪比顽皮狗圣莫尼卡,但gameplay非常的一般,没比奴役强多少
原帖由 Hector 于 2019-3-17 22:03 发表 DMC5宣传期间是谁说,其实很想做DmC2来的??? 是想把英国人的DmC直接比下去的意思么? 而后又这么莫名其妙的想着想着,就做成了DMC5? 总觉得有点怪怪的
原帖由 caiyifeng 于 2019-3-17 23:18 发表 iu 就是伊胖子说的,他说很想做dmc2,也在各种场合说dmc有很多优秀的东西,他也借鉴并用在鬼泣5里面了。 其实我个人的猜测,伊胖子说这些话是真心的,他应该确实觉得忍者理论有很多好的理念是值得借鉴的。 ...
原帖由 Hector 于 2019-3-17 23:42 发表 水银蒸气我还是比较喜欢的 暗影系列应该和五十岚团队没什么关系吧,记得当时打的是小岛秀夫兼修的口号 日版暗影1开头记得还有kojima的字样,不过美版没有这行字 然后暗影2一样也是打着小岛的名号,从水银蒸气里 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-17 23:43 发表 他的意思是2008年TGS公布了一个IGA的PS3版高清3D恶魔城,然后取消了,变成暗影之王 制作组内部人士当年说过,2代强塞潜入和挂名的小岛没什么关系,是西班牙的制作人自己的决定
原帖由 Hector 于 2019-3-17 23:46 发表 哦 对 这么一说想起来了,是看过一个3D的日本阿鲁卡多,后来没了 变成少狼主配音的西班牙阿鲁卡多 暗影2的潜入简直SB的无以复加
原帖由 不死但丁 于 2019-3-18 00:23 发表 posted by wap, platform: Android 另外我不觉得这事真的,鲁本要不活腻了去说这种话