小黑屋
原帖由 @CHIZURU 于 2019-3-10 14:12 发表 魔女1boss战是一般,不如之后的神奇101boss战有趣(当然也很公式化)。但关卡设计还是有些有趣的地方,没记错有一关捏他了马里奥银河1里的一关,还有好多世嘉的捏他很多玩家应该都知道了。
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元始天尊
原帖由 蓝天 于 2019-3-10 16:31 发表 posted by wap, platform: iPhone v剧情因为没有了,后续作品还是否出现都是问题
原帖由 Epilogue 于 2019-3-10 16:57 发表 黑魂花式过图技巧多学几遍也能掌握,鬼泣5这种八爪鱼操作,哪怕民工连我觉得我都学不会。 https://www.bilibili.com/video/a ... cetag=s_pcqq_aiomsg
禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-10 12:40 发表 看具体怎么玩吧 如果是我这种照着攻略故意避开地图恶意的,难度就不高了 如果不看攻略,黑魂1初见可能直接把号给打废了 只狼的话,全球所有试玩媒体都表示难度高 虽然这个高与黑魂不是一回事,地图设计本身没 ...
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-10 13:48 发表 我说句可能会被打脸的话 “白金怎么样看下一个新作” 这种话都已经重复无数遍了 甚至他们出一堆垃圾奶粉的时候还有人洗地,这只是给龙鳞化身攒钱 然后龙鳞就取消了233 除了魔女3我不觉得哪个新作能承担这个重任 尼尔2也许算个好游戏,但好在包出去的剧情和人设,而不是RPG或者ACT相关系统 也就是说,从探索系统的角度来看,白金这一作是彻底失败 神谷当年做魔女1的时期我就觉得不对劲了,他居然说市面上的ACT他都瞧不起,但他唯独瞧得起战神 然后玩到了魔女1,也证明这句话确实是真心话,否则他干嘛加一堆QTE
原帖由 newkyo 于 2019-3-10 20:38 发表 posted by wap, platform: Android 我对白金最后的印象还停留在合金崛起,这么看来白金也差不多就到这了。
魔头
原帖由 yuong32 于 2019-3-10 20:32 发表 当年玩mgs崛起时就感觉这个防守方式好爽,有一种拼招的快感,这次看只狼演示能明显感到吸纳了好几个游戏的点子
原帖由 @蓝天 于 2019-3-10 21:29 发表 还有我想知道,鬼泣1作为黑骑士被但丁打败,到鬼泣5的这段时间 维吉尔身上到底发生了什么事
原帖由 @不死但丁 于 2019-3-10 22:00 发表 1被打败后飘回了佛图那城,就是4代的发生地,被,你扣她爸拿去制造骑士铠甲,每具铠甲都有黑骑士的碎片做动力源,阎魔刀断了后来被儿子拿走藏手里 本帖最后由 不死但丁 于 2019310 22:01 通过手机版编辑
原帖由 @蓝天 于 2019-3-10 22:44 发表 问题是那时候维吉尔只是个碎片而已,肉体发生了什么根本没交代 怎么夺回肉体的也没说清楚
天外飞仙