阿呆
天外飞仙
原帖由 majian1 于 2019-1-27 00:25 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 我和你的认识恰恰相反。 没有机能,就没有可能性。你认为任天堂是无所不能的,对任天堂来说,性能根本不是问题?那我告诉你,性能绝对是问题。 举例:银河战士。 为什么NGC ...
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原帖由 混血王子 于 2019-1-27 00:13 发表 你这句话我就没读明白 不过算了,我也懒得说了
原帖由 yuong32 于 2019-1-27 00:34 发表 最土最直白的说法就是,用NS玩游戏就是香,就好像有一种魔力,同样的游戏出在NS上我就想玩,如果是WiiU上的大乱斗,即使我有WiiU我也不一定想买。 NS就像一口有魔力的锅子,什么菜进去炒两下都是香的,而WiiU就 ...
原帖由 混血王子 于 2019-1-27 00:29 发表 你再看一遍我的看法 我说了机能重要,但是机能上去了游戏不会自动变好玩 光环这个系列恰好证明了我的看法
原帖由 混血王子 于 2019-1-27 00:40 发表 你真的觉得你这段话可以算论据么。。。
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @混血王子 于 2019-1-27 00:29 发表 你再看一遍我的看法 我说了机能重要,但是机能上去了游戏不会自动变好玩 光环这个系列恰好证明了我的看法 [本帖最后由 混血王子 于 2019-1-27 00:32 编辑 ]
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @majian1 于 2019-1-27 01:00 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 从光环战斗进化开始,画质机能,就和光环密不可分。 这有什么问题? 没有人会觉得机能强就和游戏好不好玩一定挂钩,说这话的要么年龄不到15岁,要么是昨天刚买了2080Ti。 我的立场从来就是:我个人一贯极其鄙视任天堂的硬件,但我从来没有喷过任天堂的游戏,这家公司对游戏品质的要求确实是高标准严要求,与此相反,这家公司对游戏机硬件的生产标准绝对是连东莞黑厂都不如的。 最后,我喜欢高性能主机,我没说高性能游戏会自动好玩,但我当然欢迎高性能主机。也许你的想法和我不同,但这很正常,我并不打算说服你。
原帖由 @萝卜 于 2019-1-27 01:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 生产标准什么概念? 任天堂主机故障率很高吗?
原帖由 @majian1 于 2019-1-27 01:11 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 一台299美元的WiiU,旁边放一台399美元的PS4,不是任饭的普通消费者,买哪个? 诺基亚为什么倒台?他生产的手机故障率很高吗? 你是找茬还是装傻?我看不懂。
原帖由 @萝卜 于 2019-1-27 01:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 机能差距关生产标准什么事?关黑厂又什么事,越是作坊越爱堆机能,小霸王做的主机性能比ps4高吧……
原帖由 @majian1 于 2019-1-27 01:22 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 嗯,懂了,任天堂不能喷,我知道了。 以后我绝对不会说一句任天堂的坏话。
原帖由 @萝卜 于 2019-1-27 01:03 发表 wiiu失败因为没软件这理由不算充分,wiiu前十的第一方大作和ns重合度很高,除了塞尔达比较晚出,奥德赛品质有些差距以外,看不出wiiu和ns是截然不同的结局……其实任天堂的失败主机包括gc和n64都不能说没有第一方游戏,缺少第三方游戏更像是失败的结果而不是失败的原因。 任天堂的思路其实也是主机竞争唯一的思路,就是推动主机流行,带动游戏销售。wiiu相比对手没啥决定性的特色,大家也就没什么动力去买。
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