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原帖由 @flies 于 2019-1-12 09:05 发表 还漏了一个最大牌第三方,关键是独占 4.04 超级龙珠英雄 世界任务
原帖由 @flies 于 2019-1-12 10:48 发表 到时候看吧,龙珠英雄在3DS上三作销量平均都在25万左右,最高一作30万。至于3DS龙珠英雄玩家群能否完美继承到NS上就看销量表现了,比如家庭棒球的玩家就全部从3DS转移到NS上了,NS的家庭棒球新作竟然卖的比3DS版多 以龙珠超宇宙2和龙珠Z的NS版销量表现来看,龙珠玩家层明显是NS更占优,所以任黑社才愿意把这IP继续独占给NS 龙珠超宇宙2 PS4版发售日2016年11月2日 销量11万 NS版发售日2017年9月7日 销量10万 龙珠Z PS4版发售日2018年2月1日 销量9万 NS版发售日2018年9月27日 销量7万
大侠
原帖由 @MegaDr 于 2019-1-28 10:22 发表 最新消息: 1. 超级龙珠英雄 世界任务跨PC。 2. 《龙珠Z》动作RPG新作企划!对应PS4/PC/XB1平台,由CyberConnect2开发,NS独不占 再次毒奶出新高度
原帖由 @wlx9897 于 2019-1-28 10:24 发表 看准帝说的是那个卡牌游戏
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原帖由 MegaDr 于 2019-1-28 10:24 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 龙珠玩家层明显是NS更占优,所以新作RPG独不占?
原帖由 @flies 于 2019-1-28 11:31 发表 这种非商业逻辑的行为就没办法了,好比当年的MH3G,明明出PSP的MHP3G收益更大 龙珠确实在任系平台卖的更好,BNEI的思路也很诡异,主要玩家层在索系的机战和高达都跨NS了,明明和NS更契合的龙珠就是不跨。以下是我先前在微博的分析,按事实和数据说话。微博名叫日本游戏销量分析与预测(https://weibo.com/u/2094899225),如果TG有对销量研究感兴趣的可以关注下 ———————————————————— FAMI通2018年TOP100显示,NS版龙珠超宇宙2累计18.1万,PS4版在2017年累计12.4万。同时FAMI通2018年TOP100显示,PS4版龙珠斗士累计10.3万,而最新FAMI通周榜显示NS版龙珠斗士累计7.5万。这两款龙珠游戏都是PS4版先发售,NS版作为冷饭后发售。龙珠IP在NS平台卖的更好说明NS平台在龙珠玩家层这块更占优势,所以未来NS平台的龙珠游戏肯定是少不了了
五道杠
原帖由 MegaDr 于 2019-1-28 11:52 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 为啥?你根本不知道龙珠是世界级ip,欧美白皮都吃龙珠这一套。最近两个世代的龙珠走的都是国际化路线,销量大头都是欧美。 龙珠你要光分析日本市场要是能看得准,那就见鬼了