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[新闻] MC圣诞元旦周贩:大乱斗五连冠、31天超261万 马车8D超205万 NS675天超704万台装机量

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原帖由 D.P. 于 2019-1-10 07:01 发表
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不看好ns今年出pro,我要是任天堂,有pro也是等ps5,今年年末可能有个捆绑游戏变相降价差不多(新口袋或动森二选一,萨姐赶得上就三选一)
任天堂拿NS PRO狙击PS5没啥大用,因为根本不是同质化竞争

不过如果PRO能支持寒霜版FIFA,届时NS的FIFA的游戏体验彻底和纯据置版一样,可能还是有点小用的


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原帖由 @萝卜  于 2019-1-10 08:09 发表
我觉得索饭们拿ps4怎么揍wiiu都没话说,抬出ds算怎么回事……
其实wiiu也不是被PS4揍趴下的,真是没挺到PS4发售就自己倒下了。



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原帖由 @flies  于 2019-1-10 08:13 发表
任天堂拿NS PRO狙击PS5没啥大用,因为根本不是同质化竞争

不过如果PRO能支持寒霜版FIFA,届时NS的FIFA的游戏体验彻底和纯据置版一样,可能还是有点小用的
他的意思是和PS5代差小一些,更容易蹭第三方跨平台吧。


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引用:
原帖由 @萝卜  于 2019-1-10 08:09 发表
我觉得索饭们拿ps4怎么揍wiiu都没话说,抬出ds算怎么回事……
以子之矛攻子之盾

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我看日亚上dqb的ps4版折扣比ns版高,还以为是因为出货差距很大,原来累积销量ns版已经追上来了吗

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原帖由 @D.P.  于 2019-1-10 07:01 发表
不看好ns今年出pro,我要是任天堂,有pro也是等ps5,今年年末可能有个捆绑游戏变相降价差不多(新口袋或动森二选一,萨姐赶得上就三选一)
为嘛要等ps5?被压着打还不够,偏要等别人大哥来按着摩擦么

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Media Create的2018年圣诞周软件销量先行版https://www.gamer.ne.jp/news/201901100030/

软件的详细销量和硬件销量要等4Gamer网站公布
 

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MC圣诞元旦周销量一起发
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190110119/
 

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2000w硬件肯定是完不成了。

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NS704W了,今年日本目标应该是达到1200W

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大乱斗有点猛,感觉喷射2快扛不住了

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想不到NS马派销量复活了,这次商战大乱斗和马派双双大超预期,任天堂强的可怕。相比之下,日本第三方真是没出息

塞尔达、乌贼娘、大乱斗和马派,任天堂通过NS实现旗下一些新老IP销量的飞跃或复活,下一个我看好鬼屋3

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大乱斗快超splatoon2了?真是想不到。

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原帖由 @D.P.  于 2019-1-10 21:44 发表
大乱斗有点猛,感觉喷射2快扛不住了
本财年结束铁定突破300万

本帖最后由 flies 于 2019-1-10 21:51 通过手机版编辑

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大乱斗算上eshop差不多300万了吧,最终估计能接近500万,成国民游戏了

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