小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2019-1-8 11:50 发表 对啊 按你的说法,白金应该坚持拥有ip,而不是包给平台商,这样才能全平台
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五道杠
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-1-8 14:16 发表 反驳归反驳,魔女2的例子不好,版权在SEGA,白金没有话语权,SEGA不要了,索尼和微软都嫌弃IP,最后才轮到老任接盘。
元始天尊
原帖由 yfl2 于 2019-1-8 14:18 发表 posted by wap, platform: iPad 魔女的版权本来也是白金卖给sega的,或者说一开始,白金就不想自己出钱开发游戏
天外飞仙
魔神至尊
古旧游戏迷
原帖由 夏青 于 2019-1-8 14:48 发表 posted by wap, platform: iPhone mp4也不是任天堂开发的吧,欢迎垮到全平台…
原帖由 萝卜 于 2019-1-8 16:55 发表 retro的人已经大量流失了,我觉得跟独占销量上不去有关系
原帖由 @萝卜 于 2019-1-8 11:53 发表 所以我说的是他们在吃饱了以后怎么考虑问题,而不是当初饿的没有选择的时候
银河飞将
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 @LTFYH 于 2019-1-8 23:01 发表 让第一方跨平台真思路其实真的不错,想想看ps4主机上的马里奥zelda fe,估计最高兴的应该是sony吧
原帖由 @取暖的刺猬 于 2019-1-8 17:14 发表 怎么算吃饱,一作成功不代表有能力承担独立开发3a的风险。 之前战神制作人访谈里也提到跟古墓比战神开发过程中索尼给的压力和限制小的多,更容易自由发挥。毕竟第一方要的不只是单纯的盈利,口碑也很重要,如果自负盈亏能不能做出同样品质的游戏很难说。