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[业评] 玛丽u 居然是全价游戏

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那啥显示之前wiiu已经买过了,相同账户再买一份可以打个折买给我嘛??


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原帖由 @quigonjinn  于 2018-12-28 13:21 发表
所以索尼不收59.99,老任也就不能收59.99了???




说真的,想想房贷吧,一想起这玩意,我觉得你们大多数人就都能心态平和了~~~~
PS3时代那么多XO“独占”跨到PS3卖个59.99,你们不也一样津津有味————真香么~~~~


我只是回复这句话而已



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原帖由 @wlx9897  于 2018-12-28 13:57 发表
索尼全价卖不出去怪任天堂?
一边说别家也是全价,发现不是了又跳出另外一个说全价卖不出去难道怪任天堂,脑回路真清奇


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反正才32分的,这次评分连白金都没进

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2D马一直是我不喜欢的系列

感觉思路很局限,做不出什么创意。相比起来,3D马真是高出几个等级。

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原帖由 @BeastMa  于 2018-12-28 19:51 发表
2D马一直是我不喜欢的系列

感觉思路很局限,做不出什么创意。相比起来,3D马真是高出几个等级。
主要是因为马64之后就不重视2D系列了,NDS重启那代同一种风格跨四台主机(相比一下,FC超马兄弟三代三种风格,如果能用马银2D关卡的思路制作就不一样了。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-28 19:59 发表
主要是因为马64之后就不重视2D系列了,NDS重启那代同一种风格跨四台主机(相比一下,FC超马兄弟三代三种风格,如果能用马银2D关卡的思路制作就不一样了。
但其实,2D马的销量一直比3D的高。但感觉关卡设计是内部锻炼后辈用的编辑器做的……

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原帖由 @BeastMa  于 2018-12-28 20:06 发表
但其实,2D马的销量一直比3D的高。但感觉关卡设计是内部锻炼后辈用的编辑器做的……
就是马里奥制造吧2333,新马2的总监天野裕介,也是Splatoon1、2的总监,水平确实进步很大,以后可以接班野上桓了。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-28 20:23 发表
就是马里奥制造吧2333,新马2的总监天野裕介,也是Splatoon1、2的总监,水平确实进步很大,以后可以接班野上桓了。
说实话,这里面最不喜欢的就是新超马2,各种吃金币,纯廉价爽快感,感觉是最没创意的一作。

我觉得三大陆才是2D马应该的进化方向,不空控制摄像机视角,但是有纵深内容,可以做很多新花样出来。

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原帖由 @BeastMa  于 2018-12-28 20:38 发表
说实话,这里面最不喜欢的就是新超马2,各种吃金币,纯廉价爽快感,感觉是最没创意的一作。

我觉得三大陆才是2D马应该的进化方向,不空控制摄像机视角,但是有纵深内容,可以做很多新花样出来。
3D大陆还是3D游戏啊,横版游戏玩的就是没有那个纵深,所以3D大陆虽然高口碑/高销量,但是一点也不影响新马2大卖一千万,哪怕后者质量被前者完爆也是一样,就是有这么多玩家还是喜欢传统横版游戏。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-28 21:00 发表
3D大陆还是3D游戏啊,横版游戏玩的就是没有那个纵深,所以3D大陆虽然高口碑/高销量,但是一点也不影响新马2大卖一千万,哪怕后者质量被前者完爆也是一样,就是有这么多玩家还是喜欢传统横版游戏。
三大陆和三世界就是给不擅长自己控制镜头且方向感混乱的人玩的3D马,理论上来说,这个类型的可塑性比纯2D要高不少,且玩家也能习惯性控制。而且也可以做出纯2D感的关卡。

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2D马已经是招牌了,就像奢侈品上的老印花。虽然这种老式横版已经做不出什么真正的花样,只能在关卡设计和动作变身上新鲜一下,但只要每隔一段时间出一出就还是有很多人买账。

很多动作苦手的人也只能玩玩老横版,宫本十分清楚这点,所以这个系列在不断拉大用户层次,门槛难度降的很低,想全收集又很难,让萌新和高手都能玩起来。同时产品线衍生三条:横版、3D、介于二者之间,新的想法留给新形式,让经典的老元素能够继续传承。

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赶紧出3D世界2才是正道

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个人口味问题,我就非常不喜欢马3D世界,反而觉得新马2不错,尤其是DLC的几个关卡设计,非常的棒,本体关卡没啥新意,但是玩起来也比较舒服,马三世反而感觉太简单乏味

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就差马里奥制造就齐了。。233。。wiiu棺材本已经没多少了

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