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[新闻] Fami通公布《任天堂明星大乱斗 - 特别版》日本首发三天销量,NS突破611万台装机量!

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起码猫叔对fzero的态度是不榨干233


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没人买才叫榨干



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其实任天堂对ip的评估依据就是趣味、市场和成本
其中趣味就是任天堂自己的认知,之前非常倚重猫叔的品味,现在应该没有那么厉害了
这三方面总要有某个方面非常有优势,如果趣味和市场都有优势,成本方面就会加大投入,反过来趣味和市场其一有一定优势时,ip可能会成立,但成本受控


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原帖由 @高露洁  于 2018-12-11 20:14 发表
起码猫叔对fzero的态度是不榨干233
fzero被马车8,反重力+200cc吃掉了更惨,干脆绝了复活的可能性。

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原帖由 @高露洁  于 2018-12-11 20:14 发表
起码猫叔对fzero的态度是不榨干233
那意思其实是fzero已经干了。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-12-11 20:02 发表
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又失败了,从ngc开始每次转型都是失败,这个IP真是命运多舛,要不是因为猫叔,星际火狐和皮克敏估计被老任早踹了。
按照之前的小道消息
火狐0很大原因就是猫叔搞黄的

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-11 20:23 发表
fzero被马车8,反重力+200cc吃掉了更惨,干脆绝了复活的可能性。
也不一定,有朝一日任天堂硬件水准达到了某种程度,或者vr技术有所突破可能就又复活了

只不过现在以fzero的趣味撑不起一个独立作品的投资成本,连马车都要增加这些其他要素才能继续成立,在每个硬件上出恰当的ip才是为ip好

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原帖由 @蒙其d路飞  于 2018-12-11 20:32 发表
按照之前的小道消息
火狐0很大原因就是猫叔搞黄的
其实星际火狐的类型/人设/背景全面落伍了,要不是任天堂第一方IP这个游戏根本没人注意。

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星际火狐我最受不了如此科幻题材,弄一堆小动物开飞船。哪怕是普通的中二少年都行

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-11 18:37 发表
任天堂只是榨取的方式更高明,L5是一个世代做n个雷顿/妖表/小足球(短视,而老任更长远的榨取一个IP的价值,比如猫叔的IP,马里奥/塞尔达/大金刚,不比樱井大乱斗对老任的意义更大?但是等猫叔隐退了,只要IP还能赚钱,你看老任有没有可能雪藏这些IP?而皮克敏同为猫叔的IP,就是因为不赚钱,猫叔亲自拉扯才能搞到预算。
这不叫榨干

榨干是说把品牌价值最大化,急功近利榨成渣,比如level5那种疯狂出续作的行为,比如吉他英雄。榨干之后不就可以扔了吗。

任天堂一直都是尽量少出,让这些ip经常可以歇着并且不断培养再出新,这叫可持续发展,怎么能叫榨干呢?

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-12 00:04 发表
这不叫榨干

榨干是说把品牌价值最大化,急功近利榨成渣,比如level5那种疯狂出续作的行为,比如吉他英雄。榨干之后不就可以扔了吗。

任天堂一直都是尽量少出,让这些ip经常可以歇着并且不断培养再出新,这叫可持续发展,怎么能叫榨干呢?
好吧~_~不叫榨干,反正我也只是反驳“大乱斗最后一作”论,任饭圈里挺流行这种说法,也许是明星制作人给游戏加上了个人烙印,但是一千万级别的游戏,怎么可能因为制作人原因就不出续作了。

类似的情况还有宝可梦圈,总是妄想什么“集大成完结作”。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-12-11 20:02 发表
又失败了,从ngc开始每次转型都是失败,这个IP真是命运多舛,要不是因为猫叔,星际火狐和皮克敏估计被老任早踹了。
皮克敏并不算差吧

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任天堂最大的问题是,手上的IP太多,而开发团队不够庞大到全部开发一遍,而且有在不断创造新IP,而且如果使用不够强大的外包的话又经常会砸了品牌,比如nds的瓦力奥。

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星际火狐又不是不能改革,只是品牌价值不高导致罢了


皮克敏不算差啊,WiiU上都能卖123W

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2018-12-12 01:04 编辑 ]

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fzero出了gc版其实素质不低,可惜不卖座,那么就先不出,但是也不是放着不管,马车八的big blue就是给ip续热,那首激昂的曲子更是让人充满对新作的期待。火狐就更不用说了,新作连续失败也没乱了节奏,gc失败wii就没出,wiiu失败看起来ns也要放过去,总之等大家的反感消失再出新作,但是放着也不会冷了,复刻加炒作2代这手法简直是花小钱办大事。更别说大乱斗这种一锅冷饭一起炒了,简直是群体加血.

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