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原帖由 @catxing 于 2018-9-20 21:10 发表 掌机的下限是7000mah电池能玩至少3小时,那么总体功耗是7ah/3h*3.5v=8w。一块不低于720p的屏幕,wifi(可能还要4g)和存储系统的功耗就吃掉1w多,剩下不到7w给soc。嗯,4nm工艺可能有希望,吧。
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银河飞将
原帖由 catxing 于 2018-9-20 21:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 掌机的下限是7000mah电池能玩至少3小时,那么总体功耗是7ah/3h*3.5v=8w。一块不低于720p的屏幕,wifi(可能还要4g)和存储系统的功耗就吃掉1w多,剩下不到7w给soc。嗯,4nm工艺可能有 ...
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天外飞仙
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-9-20 16:08 发表 一直都由既是家用机又是掌机的NS接任
原帖由 2006arg 于 2018-9-20 16:25 发表 你说多多少游戏,等ps5出来之后,出台掌机兼容ps4游戏就行了,要你是玩家是直接自己psn以前买的游戏就能玩,还是在买一份ns缩水版本。
原帖由 卖哥 于 2018-9-20 21:32 发表 具体电量不需要关心。 反正ns两倍电池的设备完全可以做到比ns还轻。
原帖由 @linkyw 于 2018-9-21 08:55 发表 现在都能把特斯拉送上太空了,怎么还不能向高铁一样,建个火箭站,300到火星呢??
大侠
原帖由 以父之名 于 2018-9-21 00:07 发表 posted by edfc, platform: iPhone 6s 别瞎bb了,ns现在一千款游戏了,ps4现在多少了?给你3千款游戏好不好,另存为掌机不需要调整下吗?工作量很大不说,就收做出来 凭啥人们还要再买一次?又不是经典作,时间积累 ...
原帖由 n3wyjn 于 2018-9-21 17:00 发表 posted by wap, platform: OPPO 索尼掌机上根本没多少适合掌机用户的IP, 说用PS4资源来打败NS的要么蠢要么坏
混世魔头