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原帖由 @一个新号 于 2018-8-5 22:47 发表
不是这个改版啊,pc版本身有个困难难度(DC版是nightmare难度),此难度中普通丧尸不爆头的话,普通手枪可能要15枪才能打死,但是同时此难度中普通手枪本身就有爆头概率,而且打丧尸无硬直,改编模式更是无自动瞄准,这个难度我感觉是比初代难的。
官方魔改就别拿出来当标准了。
这个噩梦难度只存在于pc和dc版里,离ps最初初版发售隔开n年,这就好像初代时隔n年后的rebio难度也是再上一层的,而且rebio的难度可不是单纯靠提神僵尸体力来达成的。
即便不算rebio,初代导演剪辑版的arrange模式难度就非常高而且改良得更好。
如果初版bh2默认难度就是这个噩梦难度,bh2的地位也不会像现在这么高。而且官方自己魔改出这个难度,一定程度上也证明了初版难度太低。
本帖最后由 古兰佐 于 2018-8-6 00:15 通过手机版编辑