混世魔头
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魔神至尊
小黑屋
原帖由 夏青 于 2018-6-20 16:56 发表 posted by wap, platform: iPhone instagram可以去看,还行,非常有个性的脸
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-20 17:03 发表 是,我就是说如果完全按照这个原演员的脸部造型来做其实也能做得很好看的。 但现在这个2RE的克莱尔造型即便对比这位演员的脸都不能说好看。
超级版主
你颤抖么
原帖由 skcfan 于 2018-6-20 16:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 神经病帖,原来丑代表信息量大,你喜欢信息量人家喜欢漂亮的有几把冲突,tlou2的艾丽就是个丑逼,新生化2的建模也是丑逼,以我的感受来说刻意丑化游戏里女性角色没其他原因就是政治 ...
魔头
原帖由 @hanzo 于 2018-6-20 17:14 发表 秀智商?
原帖由 Alusell 于 2018-6-20 13:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 跟帅不帅美不美没关系, 关键在于新人设有没有这个角色的灵魂, 它要是原创完全新作无所谓,但里昂克莱尔大家都熟, 况且卡表要做的跟脸模一样大家也没意见,现在这样真的看不出 ...
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-20 12:47 发表 杯赛在老滚4、辐射3、老滚5里的脸模系统有重大缺陷,无论是捏人,还是随机生成的NPC,都是娜塔莉波特曼的味道 零标点符号吐槽这个很久了 一直到辐射4才改进
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-20 13:30 发表 DOA5的人物模型还算可以了,虽然关节部分有点问题但无伤大雅 DOA4才是真的不行,除了一个劲堆多边形跟DOA2就没什么区别,大部分角色还是千人一面 也就是类似生化2和维罗尼卡封面的那种“圆润塑料人” 不过DOA5也 ...
原帖由 linkyw 于 2018-6-20 13:58 发表 问题是里昂克莱尔的模型、形象一直在更新,丰满。你直接和98年原作比不合适吧。 像这样长期经营的形象,猛地来这么一下,多少都会反弹
原帖由 古兰佐 于 2018-6-20 17:39 发表 只许州官看到HDR惊呼简直玩了两个游戏,不许百姓希望当年热爱的角色样子好看 只许版主赞叹HDR技术多么上流你们懂啥,不许会员嘲讽脸模造型不错卡婊美工捉急 当年BH2本来就是一款标准的LU游戏,几乎是BH系列里难度 ...
天外飞仙
原帖由 hanzo 于 2018-6-20 12:28 发表 尼尔的魅力在于叙事的形式本身,角色外形并不那么重要
原帖由 @hanzo 于 2018-6-20 17:48 发表 都是成年人了,解读事物能不能别非黑即白 我整个都在呼吁多给老厂点耐心,丝毫没有观点强加吧?在你和skcfan眼里就是各种不准,受虐心理是不是重了点