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原帖由 yuong32 于 2018-3-2 13:08 发表 但光机器都买了没用,关键PS4和NS的软件价格是一个水平的,现在我没买NS的情况下一年会买6~8个PS4大作,等买了NS肯定会削减PS4的游戏投入(现在有一些游戏不买PS4版也是考虑到之后买NS版),所以说PS4和NS肯定是有 ...
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原帖由 flies 于 2018-3-2 13:07 发表 目前我的判断是NS最少1.5亿,NS发售前我在A9已经做出正确的前瞻性判断了 http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... ;page=6#pid51227480 智能手机和平板电脑的崛起让便携掌机市场从ds和psp ...
混世魔头
魔神至尊
保健组
五香
魔王撒旦
原帖由 mushroommg 于 2018-3-2 13:23 发表 posted by wap, platform: Android 看准帝打这么多字,我都忍不住想加点祭扫鼓励了,可惜今天用完了
原帖由 supershinobi 于 2018-3-2 13:28 发表 索尼2018年可以说非常狂妄了 2月安排一个两百万级别独占 旺达 4月安排一个八百万级别独占 战神 5月安排一个三百万级别独占 底特律 我今年看好小蜘蛛 大胆预测下蜘蛛侠最终销量和地平线差不多 年底还有大表哥2这 ...
原帖由 supershinobi 于 2018-3-2 13:14 发表 比你晚推出有什么用?233 论坛玩家打嘴炮利器? 晚一年贵100刀于是微软极端粉在论坛上占据制高点?
原帖由 yuong32 于 2018-3-2 13:33 发表 X1X这个定价就不是为了在这个世代打翻身仗的(这个定价一看就知道不可能成为市场主流),微软是要重振旗鼓,一方面告诉玩家我们造的出优秀的硬件,改变玩家心中跨平台裂化的印象,另一方面也是为下世代主机的晚推出 ...
原帖由 flies 于 2018-3-2 13:35 发表 关于索尼加强第一方我再表达一个大格局的观点,哪怕做对也效果有限 由于长期堆砌主机机能和微软竞争核心玩家,加上PSV的失败,索尼已经完全远离目前主流的便携市场,很难吸引到普通玩家和轻度休闲玩家了 据置市 ...
fcasadl
小黑屋
原帖由 supershinobi 于 2018-3-2 13:16 发表 你这个推论完全没有理论依据 NS没发售 PS4一年软件1亿多 硬件1700万多 NS发售 PS4一年软件2亿多 硬件2000万多 你的NS影响PS4叫wishful thinking 拿到市场上不足一提