小黑屋
原帖由 flies 于 2018-1-10 09:01 发表 没事,这帖我已收藏,一年后翻出来 对就对,错就错 如果我错的话我会反思错的原因
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五道杠
原帖由 @flies 于 2018-1-10 09:01 发表 没事,这帖我已收藏,一年后翻出来 对就对,错就错 如果我错的话我会反思错的原因
混世魔头
银河飞将
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 supershinobi 于 2018-1-10 08:56 发表 posted by wap, platform: Android 像看准帝这种不玩游戏的根本不知道蜘蛛侠和战神对欧美市场的影响力,只要小蜘蛛mc评分不雷,北美市场索尼就有一个可以和口袋抗衡的ip,今年ns年末会受到索尼最强一波同捆的攻击,索 ...
禁止访问
原帖由 @萝卜 于 2018-1-10 10:55 发表 震惊了,虽然我也很期待蜘蛛侠,不过你这论点也很疯啊 976254
魔神至尊
原帖由 @supershinobi 于 2018-1-10 09:02 发表 索尼今年确实应该感谢ns激活了市场,索尼在ns发售时自己把出货量从2016年的2000万调低到1800万,可以想象索尼自己也想过会受到10%的冲击,可惜ns对ps4变成了一个促进作用,2017Q2结束索尼就上调出货量到1900万,结果2017一年卖了2000多万。 而ps4与xbox竞争的时候最多的一年才1750万。 如果仅仅说是售价降低是错误的 因为ps4一年除了年底黑五的降价都是299 明年索尼更加收放自如了,slim和pro马上都可以进行价格战,估计到2018年底ps5开发机就出炉了,2019E3进行机能战。 未来ns能得到的欧美第三方支持会越来越少,很难想象以后游戏真4k分辨率要怎么像doom那样压缩到360p
原帖由 supershinobi 于 2018-1-10 08:51 发表 posted by wap, platform: Android 那2018年软件销量比2017年多就可以证明你的观点是错误的,2017年2亿4000万软件销量,看好2018年破3亿