大侠
原帖由 聋则嗅明XP 于 2017-3-8 23:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 第一块99年,trident 9850 8mb,3d显卡,2001年借钱买gf2mx 32mb,之后转战ati r9000pro 64mb,然后ati hd4850 256mb,现在用你坛神卡gf 750ti 2gb
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小黑屋
原帖由 @超越梦想 于 2017-3-7 15:27 发表 当年配第一台电脑就是被老黄忽悠了买了fx5900xt,渣渣
魔神至尊
原帖由 sakuraNTET 于 2017-3-9 10:21 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 咱们算算ati翻盘几次吧…… 第一次真正翻盘是9700这点应该毋庸置疑,买了5900xt的我只恨自己太年轻 然后x,x1,x2,hd3开始就被6789按着打了,虽然x1的3:1管线后来确实虐杀7xx ...
天外飞仙
原帖由 fadeaway 于 2017-3-7 15:32 发表 posted by wap, platform: VIVO fx5800悬崖击落,这玩意儿极罕见
原帖由 @u571 于 2017-3-9 09:06 发表 5800的问题主要是两方面 首先5800构架上面还坚持用双纹理管线和硬件TL单元,保证DX8和DX7效能,但是对于DX9来说根本毫无意义,其次shader资源严重不足不过这也是跟其使用了FP32精度有很大关系,NV认为DX9时代必然是FP32/16混合精度这也是被后来DX9.0C所证明,而ATI则钻了DX9的空子,使用了FP24这种不伦不类的精度,可以更容易投入更多的晶体管到shader单元上 而到9.0C时代其实ATI本身为XO设计的GPU就是能够支持9.0C,可奇怪的是何国源在PC产品线依然坚持FP24精度不动摇死活不肯支持9.0C,当PS3/XO成为游戏开发主流的时候,ATI就没有机会了。
原帖由 @taishen001 于 2017-3-9 09:17 发表 4200比8500略好!
混世魔头