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原帖由 ghsyterry 于 2016-12-23 00:27 发表 posted by wap, platform: Android ps4现在重头明显是美国游戏。跟美国抗衡喷了,日本以前是70%的份额,现在才跟一个美国抗衡,实际当然是没法抗衡。。。。
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原帖由 ikarus银 于 2016-12-23 09:53 发表 对,是这样啊。 我觉不觉得日厂牛逼是我的事儿,用不着跟你讲,你爱不爱日厂看是你的事儿,我也不想知道。 我没跟你似的,上蹿下跳一顿吹。我说的是各花入各眼,这种争论没劲。 贴标签贴习惯了吧?非黑即白,只 ...
原帖由 liangjiami 于 2016-12-23 10:01 发表 这人就一个韩精钓鱼佬而已,别认真
原帖由 @北平孤儿 于 2016-12-23 10:09 发表 实际上现在日厂拿得出手的游戏越来越少,尤其缺乏中间层,以前在SFC,PS2时代,除了大作云集之外,很多二线作品的优秀程度也让人侧目。现在几乎没有。日系就是一两个大作勉强支撑,其他的都销声匿迹差不多了。 你们老说巫师,暗黑,GTA这类超大作,很多一般欧美作品也非常优秀,比如神域系列。 我觉得中间型作品的断层才是日厂要玩的一个信号,因为没谁能一蹴而就。就算魂系列也是FS多年积累的结果,甚至到恶魂为止都算不上一线游戏,国领系列更是我所说的中间型作品。 可是现在日厂的中间型作品几乎绝迹。这才是问题。也就是说日厂在很长一段时间里都不会有超大做IP出现,而老作品一旦出现问题,就完了。这也是为什么很多游戏一拖再拖。因为输不起了。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-12-23 11:14 发表 钓个毛鱼,就日本游戏现在这球样,还用钓?
原帖由 @ftger 于 2016-12-23 11:51 发表 你也不看看欧美的3a大作都一堆人抱怨无聊,那些4399更不会有人看一眼了。欧美游戏市场已经在崩溃边缘了
原帖由 @ftger 于 2016-12-23 11:54 发表 日本游戏都这球样了,还能对抗整个欧美。要是缓过来,还怎么玩啊!
小黑屋
原帖由 宝井秀人 于 2016-12-23 12:19 发表 posted by wap, platform: Samsung 都别互相嫌弃了,看看2016年的游戏大数据,所谓的3A游戏营收和手游以及F2P游戏一比都是渣,已经是边缘化了,以后无论是日本还是欧美,主机和PC,大投入的项目只会越来越少
原帖由 yuong32 于 2016-12-23 10:31 发表 上面我只说了PS4因华语圈市场的开发使得日系游戏有所复苏,通篇没提过“和美国抗衡”,而且后面也说了欧美文化相对日本文化在世界地位上更强势,但以日本一个小国的体量,其游戏在世界范围内所占的比重任然是很高的 ...
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
魔头
原帖由 ghsyterry 于 2016-12-23 11:13 发表 噗,那你跑这说个P,你一个人回家自己YY,自己爽吧~
原帖由 FIFA09 于 2016-12-23 12:25 发表 这你就错了。世界游戏现在已经全部美式 不管是主机上的GTA,COD这类还是PC上 守望先锋,LOL DOTA这些全部美式游戏 最主要日呆只会做纯单机游戏,而美式单机联机全面垄断
原帖由 北平孤儿 于 2016-12-23 10:09 发表 posted by wap, platform: Chrome 实际上现在日厂拿得出手的游戏越来越少,尤其缺乏中间层,以前在SFC,PS2时代,除了大作云集之外,很多二线作品的优秀程度也让人侧目。现在几乎没有。日系就是一两个大作勉强支撑, ...
原帖由 @ghsyterry 于 2016-12-23 12:13 发表 是你脑补的对抗,现在能上gta5 1/5销量有几个%