小黑屋
原帖由 @flies 于 2016-11-28 09:55 发表 SFC时代可不是年货,PS时代也不是,到PS2才开始的。
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天外飞仙
原帖由 @328928249 于 2016-11-28 13:02 发表 we和pes以前到底是不是两个游戏来着?
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 11:23 发表 水平下降这个确实 这代战役是IW组历史上最差的 之前Ghosts就已经出现各种问题了,今年只不过是把以前的问题给继续放大了 但是COD这个系列有一点不可忽视,就是常年不注重原创世界观营造,喜欢把架构建立在现实 ...
元始天尊
原帖由 昔日之影 于 2016-11-28 13:48 发表 我觉得真正的下降应该是从BO开始,我大概从MW3开始就不太关注COD了,连盗版都懒得玩的那种 从BO开始我很讨厌的一点就是电影化演出取代了关卡设计和玩法占了大头 CODWAW时候我最多只是觉得蠢,当时我完全不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 13:51 发表 COD1的国会关……去掉给T34引路那个外围一小段就没了,国会大厦里面的面积跟个公厕差不多 T组的风格就是追求热闹,BO1我也不是很喜欢,但是BO2的战役我觉得非常不错
原帖由 昔日之影 于 2016-11-28 13:57 发表 COD5的国会关给我的印象大概只有痛苦了,同理还有坦克关,这关如果上来动作慢点88炮会把队友全灭,然而这关没补充队友……
混世魔头
原帖由 328928249 于 2016-11-28 13:02 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE we和pes以前到底是不是两个游戏来着?
禁止访问
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-11-28 12:55 发表 posted by wap, platform: Chrome sfc/ps时代谁和你说不是年货了,你去看看那时代的j联盟胜利11人,哪个不是一年出一部的(甚至好几部) 只不过后面j联盟/日本业界不景气加上世界足球销量上升砍掉了罢了 另外哪怕 ...
原帖由 flies 于 2016-11-28 09:29 发表 从FC到现在30年的游戏发展史,除了口袋这个特例,好像没啥系列能一直长盛不衰的吧?
原帖由 BlakeAngle 于 2016-11-28 14:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 我这两代比较讨厌的就是机器人,经常要打几百枪,完全没有吸欧弟爽快的感觉,AW这种近未来的风格我倒是很喜欢,尤其第一关和金门大桥关,不过感觉让动视下一作变换风格感觉不大现实 ...
魔神至尊
资深游戏菜鸟