大都督
原帖由 @猫叉Master 于 2016-11-8 21:22 发表 换武器的话英雄的特性怎么办?像闪光这种高机动性的英雄如果也能装备死神的武器岂不是逆天了
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元始天尊
原帖由 猫叉Master 于 2016-11-9 17:22 发表 换武器的话英雄的特性怎么办?像闪光这种高机动性的英雄如果也能装备死神的武器岂不是逆天了
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-9 17:45 发表 这个问题很简单,TF2有换武器的自由度,但不是所有武器都能装备所有人 以爆破兵为例 主武器在各类榴弹、大炮、降落伞(提供长时间滞空能力)、靴子(强化近战和冲锋)中选一 副武器是各类黏弹(也就是狂鼠的C ...
原帖由 猫叉Master 于 2016-11-9 17:53 发表 我认为每个英雄开发多个流派对于平衡性上的调整来说并不会比现在更轻松,甚至还可能更麻烦。
银河飞将
原帖由 jun4rui 于 2016-11-9 23:00 发表 posted by wap, platform: Samsung ow的核心玩法是战术,而不是武器装备。各角色可以随时换,所以也没什么武器差异,本身就有换角色组队博弈的机制在内。用传统的FPS套路能套到ow上?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-9 17:57 发表 TF2的平衡性调整没有变得更麻烦,因为平衡性的标准是武器而不是整个职业,不合适就换 实际上现在这没流派的平衡性调整一点都不简单,暴雪自己都承认这是新地图开发缓慢的主要原因 风暴已经在这么做了,而且准备 ...
原帖由 猫叉Master 于 2016-11-10 00:03 发表 经济和冷板凳这两块的论点我同意 但是平衡性的话我还是认为并不会比现在轻松甚至会更难 原本只是不同英雄之间需要调整平衡 现在是同一个英雄不同的流派之间也需要互相调整平衡 调整的不好的话很容易出现某个英雄一 ...
天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-9 03:37 发表 换了角色导致大招CD被清空的问题怎么解决?还不是只能把大招放了再换? 这对暴雪嘴上鼓励的勤换人思维是不是一种弊端? TF2没有这个问题是因为9个职业只有医生是常备大招,而且死后大招直接清空,根本就没有这方面的顾虑,换人可以比OW换的还勤
原帖由 jun4rui 于 2016-11-11 21:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 我对敌我双方都一样的东西毫无问题啊,大家都清空我怕什么?
侠客