» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 讲真我觉着ns很有可能让老任彻底完蛋

引用:
原帖由 playerstation 于 2016-10-21 10:37 发表



SEGA、NEC、SNK也曾是独角戏唱到底,时间问题。再说了,独角戏能到今天,还用什么MH独占、NGC 5连发,包括这次的那张列表。玩主机的从来没有独角戏这个说法。
我说的独角戏不是指第一方独自开发游戏

而是指老任的平台能吸引到厂家为其开发符合其主机特性的高品质游戏

我比较在意专门开发这个概念,而不是做个打枪游戏,几个平台移来移去,

打个比方,我极其讨厌手机游戏一套ios的UI逻辑就往android移


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-21 10:26 发表
我支持amd是为了平衡业界,就是看你黄爹恶心,呸!
黄老板就是要价黑心,硬件真是良心
农企倒是价钱良心,但是那硬件真的是不行



TOP

posted by wap, platform: Chrome
楼主没搞清楚游戏开发的基本常识,移植是否容易其实和你用的是X86和arm没啥关系。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @u571  于 2016-10-21 10:25 发表
你来告诉我,这里面哪里写着限量版?

农企这种公司从来就不跟所谓良心沾边,也亏的你天天给这种烂货洗地,真是好笑
讲真我没看到lz的言论是为a卡洗地

aa的不足他也都承认,反而是你,用不着粉黄老板成这样吧?

回到lz的题目,我觉得这次老黄的东西应该说是老任最需要的。

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @IIDX  于 2016-10-21 10:49 发表
我说的独角戏不是指第一方独自开发游戏

而是指老任的平台能吸引到厂家为其开发符合其主机特性的高品质游戏

我比较在意专门开发这个概念,而不是做个打枪游戏,几个平台移来移去,

打个比方,我极其讨厌手机游戏一套ios的UI逻辑就往android移
为什么你现在还有这种想法?这年头还想着第三方大厂出独占高品质作品?

TOP

引用:
原帖由 IIDX 于 2016-10-21 10:49 发表


我说的独角戏不是指第一方独自开发游戏

而是指老任的平台能吸引到厂家为其开发符合其主机特性的高品质游戏

我比较在意专门开发这个概念,而不是做个打枪游戏,几个平台移来移去,

打个比方,我极其讨厌手机 ...
问题是第三方在你的平台上开发为了啥?还不是钱,赚不到钱,主机特性再鲜明也不顶用啊。你可以看看从N64到Wii U,哪台不是有鲜明特性的?最典型的就是Wii,战区最前面几页的帖子还能看到当年的盛况,这个特性甚至影响了MS的后续机开发。但有特性常常就意味着新鲜感来得快去得也快,最典型的就是VR,还有3D和某群体曾经吹捧为再一次改变世界的kinect。车枪球看起来确实普通,甚至可以说有点滥了,但没办法,厂商赚钱还得靠这个。活下去才是最重要的不是么,sony在PS、PS2时代百花齐放,你看看前几年情况不妙之后那些奇思异想的作品还有出头的机会不?

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @飞侠  于 2016-10-21 10:52 发表
黄老板就是要价黑心,硬件真是良心
农企倒是价钱良心,但是那硬件真的是不行
我认为这次NS肯定是有amd搞不定的东西才找nv的。这如果是一般商家无所谓,主要是怕nv再开启经典商业模式。老任我觉着应该这样折腾不起了。

TOP

引用:
原帖由 playerstation 于 2016-10-21 10:55 发表



问题是第三方在你的平台上开发为了啥?还不是钱,赚不到钱,主机特性再鲜明也不顶用啊。你可以看看从N64到Wii U,哪台不是有鲜明特性的?最典型的就是Wii,战区最前面几页的帖子还能看到当年的盛况,这个特性甚 ...
说起为开发商利益考虑,这些年难道不是老任最在意吗?
3ds wii不就是靠更低的开发成本让一大票三五八线厂商赚的流油?

N64这种恰恰是相反,就是因为得罪了开发者,还被联合抵制出来个TGS?

PS3之后的次时代,除了老任的平台,其他两家哪个荣得下小作坊赚钱?

我说的游戏符合主机特性不全指一些边缘功能的利用,
比方说打枪游戏的震动扳机,赛车游戏的线性油门,动作游戏的类比摇杆,这些都是游戏实打实需要,又针对机器特性做出的设计,

像塞尔达利用合盖来解密,恶魔城在nds上画符,一看就有种是精心为这台机器设计的游戏

TOP

posted by wap, platform: iPhone
什么创意?压根没看见

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @IIDX  于 2016-10-21 11:17 发表
说起为开发商利益考虑,这些年难道不是老任最在意吗?
3ds wii不就是靠更低的开发成本让一大票三五八线厂商赚的流油?

N64这种恰恰是相反,就是因为得罪了开发者,还被联合抵制出来个TGS?

PS3之后的次时代,除了老任的平台,其他两家哪个荣得下小作坊赚钱?

我说的游戏符合主机特性不全指一些边缘功能的利用,
比方说打枪游戏的震动扳机,赛车游戏的线性油门,动作游戏的类比摇杆,这些都是游戏实打实需要,又针对机器特性做出的设计,

像塞尔达利用合盖来解密,恶魔城在nds上画符,一看就有种是精心为这台机器设计的游戏
indie在PS Xbox上比任天堂平台发展好不少

TOP

posted by wap, platform: Android
老任和老黄都是奸滑的角色,看谁更阴狠了,哈哈,从老任过往的经历看,能占它便宜可不容易

TOP

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-10-21 10:10 发表

这年头,全平台已经是标准了,难度还指着任天堂唱独角戏呢?
你没搞懂。不是全平台是标准。
而是,“cod、战地、FIFA、r星沙盒”这几个游戏全平台。
其他的对销量影响不大。包括马里奥、神海、光环在内,都没那几个重要。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-21 08:49 发表
不是说设备,我也不是专业人员
我就想问问3a大作,如果往arm上移植方便吗?
其实挺方便,另存为就可以了。
ns和ps4一样,都是统一内存架构,这个差异比pc和ps4还小。资源调度方案都不用改了,直接另存为。

其实主要的差异是性能上的差异,不是架构。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
任天堂只要别老是想着在硬件上挣钱就不用担心机子卖不出去,NS其实只要达到iPadPro的性能就基本稳赢了,当然价格得是iPadPro一半以下才行~

TOP

引用:
原帖由 飞侠 于 2016-10-21 07:28 发表
posted by wap, platform: Android
奸商老黄至少技术力比农企靠谱太多
问问微软 sony吧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博