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[业评] 如果游戏机真没了,只剩下STEAM……

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主机当然可能没有了,从超市买盘回家玩的这代人过几年就该常年奔波于医院和养老院了。新一代的人玩手游长大的


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命运怎么卖的?你自己问自己就清楚了



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所以你们直接说AAA Title不就完了么……


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原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 11:01 发表
命运怎么卖的?你自己问自己就清楚了
你是不是以为WOW资料片是免费的……

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原帖由 @kelaredbull  于 2016-6-16 11:04 发表
你是不是以为WOW资料片是免费的……
不,但你清楚区别在哪里

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原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 11:05 发表
不,但你清楚区别在哪里
抱歉对我来说命运就是wow的主机平台替代品,并没有什么区别

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原帖由 @kelaredbull  于 2016-6-16 11:06 发表
抱歉对我来说命运就是wow的主机平台替代品,并没有什么区别
命运有月卡么

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原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 11:07 发表
命运有月卡么
你不买sony会员能联机么?

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原帖由 @kelaredbull  于 2016-6-16 11:08 发表
你不买sony会员能联机么?
你觉得两者一个概念吗?如果是那就别说了

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原帖由 @Epilogue  于 2016-6-16 11:11 发表
那么暗黑3呢?
暗黑3算主机模式

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暗黑3都主机模式了,自我发明定义好顶赞!杠神立于不败之地!

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引用:
原帖由 md2 于 2016-6-16 10:57 发表

他说的就是传统游戏,而且是大制作的那种

能有最强画面,而且每年都有10个以上新作让你玩,只有传统游戏能做到


不按照这个模式来的
MMORPG赚钱,全世界死的就剩下一家
MOBA更赚钱,全世界从一开始就只有 ...
谁告诉你MOBA只有两家的?国产山寨MOBA都一堆活着好好的
你这逻辑就和GTA卖了几千万,所以其他游戏都算暴死一个路数

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原帖由 @kelaredbull  于 2016-6-16 11:13 发表
暗黑3都主机模式了,自我发明定义好顶赞!杠神立于不败之地!
奇怪了,你我定义不同,有啥问题么?你一定要主张一次收费的暗黑3和wow一个模式我无所谓

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-16 10:34 发表
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不是萎缩的问题,因为主机游戏这个类型无法生存了,我知道dota这种模式更有生命力,不代表我喜欢啊
讲真,DOTA这种游戏比3A一本道游戏更偏向游戏的本质,某些索青天天吹游戏电影化,主机要真向这个方向发展那才真是完了蛋了

要看电影老子59.99美元能看好几场IMAX了,谁他妈的戈壁要天天盯着家里几十寸小屏幕看?

所以PC游戏实际比主机游戏发展的要远更有活力和健康,你看看现在有几个10多岁少年会玩游戏机?但是打MOBA的基本都是十多岁到20多岁的年轻人。

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引用:
原帖由 md2 于 2016-6-16 10:57 发表

他说的就是传统游戏,而且是大制作的那种

能有最强画面,而且每年都有10个以上新作让你玩,只有传统游戏能做到


不按照这个模式来的
MMORPG赚钱,全世界死的就剩下一家
MOBA更赚钱,全世界从一开始就只有 ...
北美游戏机玩家平均年龄都38岁了,要谈市场容量缩小问题,游戏机面临的老龄化导致的消费下降问题更严重和紧迫。

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