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PS1时期的3D技术,是怎样把大作做出“大作”的感觉来的

posted by wap, platform: iPhone
当年的大作都追求电影化,画面和音乐。
一种是像ff,生化这种堆cg,2d cg背景+3d人物。
一种是mgs和vs这种即时演算,电影化运镜

Ps时代算是tv game开始大繁荣的时代,square随便一个二线游戏都有很多亮点


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
外文片钓的一手好鱼,不扣对不起楼主的拳拳盛意。



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PS纯3d大作?蛤蛤,安心要比是吧
mgs
武藏传
放浪冒险谭
还有神作这个词的鼻祖异度装甲


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就lz的描述看来,最能说明问题的就是MGS1了,请静下心玩玩1

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posted by wap, platform: iPhone
放浪冒险谭的大作感 现在没几个游戏能达到 叙事 镜头极佳

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posted by wap
找喷的小屁孩儿

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