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魔神至尊
精神分裂
原帖由 宝井秀人 于 2015-12-5 13:36 发表 话说巫师3最高难度相当于BB的哪个难度?
元始天尊
原帖由 allensakura 于 2015-12-5 13:22 发表 我有说BB看了视频一次就能通关?不过有几个BOSS看了视频之後确实可以节省非常多时间,没看视频大概死的不要不要的还不知道怎麽打 如果巫师3尝试错误的成本极高,没有点数清空药水,你还敢乱点嘛? 当然巫师3游戏 ...
禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-5 13:48 发表 你要真以为巫师3的战斗能跟BB相媲美我就懒得废话了,懂的自然懂 我认为不论是巫师3还是辐射4,单纯的战斗乐趣都是比不过BB的
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-5 13:48 发表 我就没用点数清空过,因为我不看攻略随便点都没遇到什么阻挠(默认难度),即使我选的方案距离最优配点依然远得很 这根本不是能不能洗点的问题,战斗本身并没有对角色成长造成足够的压力 辐射4不同流派的配点与 ...
原帖由 refus001 于 2015-12-5 14:17 发表 辐射4不同流派的配点与你选的同伴、你的公社建设程度、你选择的阵营、你探索的区域、你拿到的武器口径、你获得的弹药、你的材料资源全部相关 这是一个网状结构,每一块之间都是互相联系的 这个就把辐射4吹得太 ...
原帖由 allensakura 于 2015-12-5 13:57 发表 废话,我从没说巫师3战斗系统比bb好,正确的说bb除了这点还有什麽行的? 我的观点很简单,一个游戏一直逼玩家上论坛求助翻攻略,本质在游戏编排和说明提示上就有问题
原帖由 naruto4364 于 2015-12-5 14:57 发表 算了吧,巫师3光进游戏跑两步转个身就觉得手感不对劲了,欧美的游戏这方面就没有做的舒服的。 候选goty里,mgsv动作偏厚重迅速,bb动作偏流畅轻灵,各有特色。总之变着花样吊打欧美 至于战斗的乐趣,bb整 ...
原帖由 allensakura 于 2015-12-5 15:30 发表 喷了,厚重迅速 MGS那人体动作一点重量感都没有,转向完全没有惯性,也好意思吹:D
原帖由 naruto4364 于 2015-12-5 15:14 发表 喷了,大家热衷于讨论交流打法也变成游戏设计问题了,没人发帖才是好游戏? 虽然被困住的不少,但我敢说玩这个游戏的大部分人都是乐于自己解决问题的,甚至会被艹出一身莽劲不过关不罢休。你可以思考一下为何会 ...
原帖由 allensakura 于 2015-12-5 15:35 发表 你以为没通BB的人少?别把你自己当成大众,我身边的自称日呆朋友就没人通,最远的也就杀了神父就丢二手了