混世魔头
原帖由 @快乐猪头 于 2015-12-16 22:00 发表 我说的是大部分玩家也就打到前四关,那么在这个前提下,蓝枪对付其中的大部分BOSS都比黄枪好用,这就够了。就算第二关BOSS蓝枪吃力,那也只是1/4的吃力好不?按照你的结论,你是需要证明对于这些只能打到4关的玩家来说,蓝枪依然是在所有BOSS战都比黄枪吃力,因此蓝枪才是废柴。反之,我只需要指出这里面有几个BOSS用蓝枪比黄枪好打,就可以得出蓝枪并不是废柴的结论。这是我的逻辑。 斑鸠追求的就是数123,要数好123就需要走位,这你没意见吧?你又定义了斑鸠是PUL,那不就是PUL的走位了?你还问啥?我还真看不懂了…… 你说的彩京吃2000是独立的行为,和打关本身毫无关联,因此没有操作深度,没有战略层次的意义,那么我建议你拿出你所认可的有深度有战略意义的例子来进行对比,否则还是没有说服力的。
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原帖由 @快乐猪头 于 2015-12-16 22:28 发表 别忘了还有M的辅助,第二关BOSS前M弹是可以吃满的,够对付漫天小飞机了。第二关BOSS由于离得比较近,中弹面积比较大,用黄枪还有的说;第三关BOSS那种离得远目标小的,本能的想用激光。
魔王撒旦
原帖由 @快乐猪头 于 2015-12-17 09:18 发表 既然你要说蓝枪无论如何都是废柴,就得证明任何情况下黄枪都比蓝枪好;反之,我只需要证明蓝枪某些时候比黄枪好,就可以推翻你的结论。你说的是“用黄枪完全不能打的BOSS一个都没有”,这只能证明黄枪不是废柴;反之“蓝枪完全不能打的占了绝大多数”,姑且不论这句话是否准确,单以这个说法本身而言,已经表明蓝枪只是“绝大多数”时候是废柴,而不是“任何”时候。比如第三关BOSS,用蓝枪肯定比黄枪好。还是那句话,你的结论太绝对,那就很容易站不住脚。另外我说的显然是H跟踪导弹,笔误而已。 再说你所认可的走位,斑鸠原来连走位都没有啊!你干脆直说只有CAVE这种二枪二移配合弹幕才叫走位得了,但凡没有二枪或者二移或弹幕其中任一项,都不配叫做走位,因此CAVE才叫有操作深度有战略性(我大概想了一下,一时还真没想到哪个别厂的游戏同时符合这三个条件)。 对这个说法,我表示,我赢了,你服不服?
原帖由 快乐猪头 于 2015-12-17 11:31 发表 posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版 我说了雷电第三关BOSS激光比黄枪好打,证明蓝枪不废柴,很实际吧。你反驳吧。 你既然已经定义了走位是CAVE的专属概念,我还能跟你解释啥?我说啥你都可以一概否决, ...
原帖由 @快乐猪头 于 2015-12-18 08:58 发表 我汗......你丫的连用激光的实践都没有过,就敢指点江山激扬文字来个激光任何时候都是废柴?我好歹还能拿出手机现场试两把,你这姿态......砍了重练吧? 我再提醒你一句,我说的是“你”没法简单量化的描述CAVE的极限,而不是这个极限没法被描述。拿DDP来说,简单的就是理论最大敌机数全HIT达成,ESP就是全16X,这比彩京财宝还简单,因为CAVE没有你所贬斥的“独立于射击之外”的行为。我不知道你是故意的、还是出于敬畏而不敢这么描述、或者是文字贫乏?如果是后者,砍了重练吧。