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ps4幻痛已偷跑,现货运输中

顺便,你自己动脑子想想,你上面截图那样的,如果是同样的像素数和显示面积,是这种比例好,还是16比9好,我觉得应该很清楚


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原帖由 @littlezoo  于 2015-8-29 14:23 发表
我不同意你的观点啊,我只是不想和你吵了。。。。。

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1etk4ezt57hj24000u0u13.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1etnab7uurfj24000u04qx.jpg

http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1etk4gx3f2qj24000u0u13.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1etk46d0y0oj24000u0npj.jpg
你这图什么都说明不了,21:9能显示的内容 16:9能显示到21:12

但是开发者显然认为游戏时这么大的视距不好



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顺便因为游戏商都是以16比9的fov为标准的,所以像你贴的蝙蝠侠这样的游戏,玩的时候镜头可以调,即时演算过场就不行了,只能拉伸,其他一些游戏是加黑边,说真的这比例还是做做生产工具比较合适,并不适合游戏


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引用:
原帖由 doomking 于 2015-8-29 14:27 发表
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你这图什么都说明不了,21:9能显示的内容 16:9能显示到21:12

但是开发者显然认为游戏时这么大的视距不好
那你们就当我是为数不多的几个带鱼屏显示器爱好者吧。





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有用带鱼屏玩COD11的朋友么?
为什么我调3440*1440结果是16:7 这种奇怪的比例?COD11不支持21:9的比例么???BF4都可以啊。。COD11这么新的游戏都不支持??
然后进游戏人都是扁的画面很奇怪。。

呵呵....

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-8-28 10:49 PM 发表
有用带鱼屏玩COD11的朋友么?
为什么我调3440*1440结果是16:7 这种奇怪的比例?COD11不支持21:9的比例么???BF4都可以啊。。COD11这么新的游戏都不支持??
然后进游戏人都是扁的画面很奇怪。。

呵呵....
今年2月的更新已经原生支持21:9了。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-29 14:49 发表
有用带鱼屏玩COD11的朋友么?
为什么我调3440*1440结果是16:7 这种奇怪的比例?COD11不支持21:9的比例么???BF4都可以啊。。COD11这么新的游戏都不支持??
然后进游戏人都是扁的画面很奇怪。。

呵呵....
你看我贴的图人是扁的吗?



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引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-8-29 14:57 发表
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今年2月的更新已经原生支持21:9了。
我的意思是,这个fov都不是官方作为基准的,还谈什么效果
为了带鱼,可以忍受晚几个月,真的是不能理解啊

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-8-28 11:00 PM 发表
你看我贴的图人是扁的吗?

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1evjhsgttwhj21kw0o0naa.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1evjhs5sybzj21kw0o0te1.jpg
去年刚发售的时候确实不支持21:9,几个月后的一个补丁后原生支持了。这次bo3估计发售时也不会支持,但最终还是会的。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-29 15:03 发表

我的意思是,这个fov都不是官方作为基准的,还谈什么效果
为了带鱼,可以忍受晚几个月,真的是不能理解啊
你觉得效果很差你继续玩16:9就行了呗。。。。。

这个又不会对你有影响,不用考虑我的感受啦,谢谢关心~~~

另外这个FOV是不能改的,多人才能改,所以COD11这个尺寸下的FOV还是65(或者是55,不太记得了。),和16:9的FOV是一毛一样的。。。



[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-8-29 15:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 15:06 发表


你觉得效果很差你继续玩16:9就行了呗。。。。。

这个又不会对你有影响,不用考虑我的感受啦,谢谢关心~~~

另外这个FOV是不能改的,多人才能改,所以COD11这个尺寸下的FOV还是65(或者是55,不太记得 ...
那就更惨了,完全靠镜头畸变来达到效果,你喜欢哈哈镜模式,喜欢越宽越好,明白了
顺便fov不能改的只是scale吧,如果不改ratio那就是脱裤子放屁了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-8-29 15:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-29 15:12 发表

那就更惨了,完全靠镜头畸变来达到效果,你喜欢哈哈镜模式,喜欢越宽越好,明白了
我觉得你对游戏的可调节FOV和显示器显示比例的关系有点没搞明白。。。

这两张图你能看出镜头畸变吗???





[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-8-29 15:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 15:16 发表


我觉得你对FOV和显示器显示比例的关系有点没搞明白。。。

这两张图你能看出镜头畸变吗???



http://ww3.sinaimg.cn/large/6 ...
是你不懂吧
fov不改,改比例那肯定是畸变了
你说的fov不能改,其实是锁定了某一方向上的数值,另一方向依照画面比例不同而改变,比如说这个游戏就是锁定画面高度,改变画面宽度

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你这么喜欢“更多内容”,干嘛不去弄个第三方工具修改fov,保证你高和宽方向都能看到更多。如果你觉得这就是效果好的话

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-29 15:17 发表

是你不懂吧
fov不改,改比例那肯定是畸变了
你说的fov不能改,其实是锁定了某一方向上的数值,另一方向依照画面比例不同而改变,比如说这个游戏就是锁定画面高度,改变画面宽度
所以你这个回帖很好的解释了相同的FOV设置下,21:9比16:9两边多出了更多的内容,你先别急着解释FOV可以调节,所以16:9也可以显示出更多的内容,你翻翻我前面的帖子,注意一下我从一开始就是强调在目前的实际游戏体验中的情况,理论上是不是符合你的这个说法是另一回事。

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