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神秘海域4盗贼末路E3演示15分钟完整版视频,包括吊桥后半段。

看了以后完全对古墓丽影提不起兴趣怎么破?
神海2开始就喜欢了,1为了六轴而六轴不喜欢。


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只能继续等啊 2016



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posted by wap, platform: Galaxy S5
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原帖由 @king8910213  于 2015-7-2 18:04 发表
这个没什么,肯定是预渲染后放到过场里的,就像ryse登陆关卡的旗帜和火石一样,即时达不到这个效果的
但是紧接着就是可以操作的部分了呀,踢门加开枪,难道是预渲染无缝连接实际画面?


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引用:
原帖由 KIRITE 于 2015-7-2 20:55 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
但是紧接着就是可以操作的部分了呀,踢门加开枪,难道是预渲染无缝连接实际画面?
你没理解我的意思,我说的是火焰本身的效果并非即时演算出来的而是预渲染出来的,就像罗马侄子海滩场景飘舞的旗帜本身的布料效果实际是预先计算好的动画效果,还有投石机打出的炮弹的烟雾效果,以及GTA BATMAN里的海面波浪效果,这种效果只能用在演出中,不能出现及时的互动表现

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引用:
原帖由 king8910213 于 2015-7-2 18:04 发表
这个没什么,肯定是预渲染后放到过场里的,就像ryse登陆关卡的旗帜和火石一样,即时达不到这个效果的
在车里出了火苗慢慢蔓延燃烧之后,德雷克有即时操作移动的部分,应该就是实际游戏时的效果,不是预渲染。

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从翻到吉普出来上摩托后  都是预渲染的吧  要是实机操作那真是碉堡了!!!

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引用:
原帖由 freesound7910 于 2015-7-2 22:02 发表
从翻到吉普出来上摩托后  都是预渲染的吧  要是实机操作那真是碉堡了!!!
都是realtime

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引用:
原帖由 wyp 于 2015-7-2 21:44 发表

在车里出了火苗慢慢蔓延燃烧之后,德雷克有即时操作移动的部分,应该就是实际游戏时的效果,不是预渲染。
别人说的预渲染,是指这个火焰不是环境实时算出来的,是预先算好什么样的固定模型

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这已不是游戏,GTA,瞬间成渣。

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原帖由 nordics 于 2015-7-2 23:21 发表
这已不是游戏,GTA,瞬间成渣。
建议你看下GTAV的ULTRA画面:D

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炸裂的的追逐戏也比不上elena fisher
这次的脸可以prpr一年

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @nordics  于 2015-7-2 23:21 发表
这已不是游戏,GTA,瞬间成渣。
60祯全高GTA跟你看到过的完全是两个游戏

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竟然看完有种特别闷的感觉,原来是全程不由自主的屏住呼吸了。
这小德也太顽强了。

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最后的装甲车追摩托那段,玩家应该只能控制准星和开枪,追逐的过程肯定都是固定的,所以特效一下子提升了不少

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