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由巫师3想到,为什么TG没有开发出这么屌的大作?

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原帖由 handsomeken 于 2015-5-18 23:41 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
波兰这个输出的是波兰文化?
这个游戏源于波兰小说


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作为从业我也说一句吧。。。国内在做3A的,目前能做个dlc(前提是整个pipeline都拿现成的)



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原帖由 @line  于 2015-5-18 23:44 发表
作为一个从业者,我简单估计下就算在天朝,这种等级的游戏中就算薪水最低的员工,也就是最低级的打杂美工都要起码12k每月,最少50人的团队(在大部分杂活外包而且外包靠谱的前提下),最少23年的周期。。。。你再仔细想想。。。。
你没理解我在说啥


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原帖由 line 于 2015-5-18 23:44 发表

作为一个从业者,我简单估计下就算在天朝,这种等级的游戏中就算薪水最低的员工,也就是最低级的打杂美工都要起码12k每月,最少50人的团队(在大部分杂活外包而且外包靠谱的前提下),最少2-3年的周期。。。。你再 ...
打杂哪要的了12K每月。。。做手游的打杂给12K还成,做主机的给4k就行了 还满地都是

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原帖由 quki 于 2015-5-19 01:07 发表

打杂哪要的了12K每月。。。做手游的打杂给12K还成,做主机的给4k就行了 还满地都是
EA上海这方面栽的坑已经不少了吧。。。另外,我提了实在杂活外包的前提下,那么还能在本部打杂的起码也要是EA里Lv20的水准了。。。

[ 本帖最后由 line 于 2015-5-19 01:24 编辑 ]

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原帖由 mushroommg 于 2015-5-19 01:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
你没理解我在说啥
其实俺就想简单表达个不可能。。。。除非国民老公忽然心血来潮。。。。

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巫师一份只能卖350,带上DLC,500顶天了,做3年,国内撑死卖100W,你看老板会不会宰了你

随便一个手游,首充双倍689,你看app store畅销榜上前10那些,赚得估计比巫师123加起来还多,风险还小...

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引用:
原帖由 quki 于 2015-5-19 01:07 发表

打杂哪要的了12K每月。。。做手游的打杂给12K还成,做主机的给4k就行了 还满地都是
喷了,4K,10年前还可以,现在这样的人你敢用?

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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2015-5-19 01:16 发表


喷了,4K,10年前还可以,现在这样的人你敢用?
算了,还是编辑掉,不然风怒了

[ 本帖最后由 line 于 2015-5-19 01:21 编辑 ]

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波兰很屌的好不好。看看它的电影就知道了。天朝在这些方面跟人家提鞋资格都没有。

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原帖由 haiwen417 于 2015-5-18 16:09 发表
posted by wap, platform: Android
哪天习总也这样反思才会有希望

话说最近看了天涯明月刀几个过场动画,感觉对国产游戏的能力重拾信心,抛开游戏性不说,至少在画面 动作 剧情表现力方面已不落后国外太多。于是只 ...
可这游戏实际玩上之后,和国外3a游戏的差距一点没缩小

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posted by wap, platform: Lenovo
投资大,周期长,开发难度高,盈利少,市场小。
哪个投资人会给这个项目扔钱呢?肯定投国产网游啊!

你看日本,不也是转成手游公司了

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posted by wap, platform: One Plus One
想到了虎扑上以前有个帖子。楼主问库里的身体素质也不算顶尖,大多靠后天的努力练出来的,中国怎么不出一个库里。然后下面的人回,全美国那么多年也就出了一个库里,更不用说中国也想出就出。

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你跟老板说
老板我这游戏需要3-5年时间开发,5A级超大作,预计卖300块钱一份,肯定很受欢迎
老板直接就把你开了

你跟老板说
老板我这手游,1个月搞定,首充188,后面有288,388,488,588的充值,肯定很赚钱
老板直接就升你职了

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posted by wap, platform: iPhone
总结上面主要观点,就是国内市场浮躁,希望来快钱,而不是10年磨一剑,做个精品

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