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已疯。神父击破!

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原帖由 上海狗狗 于 2015-3-25 10:34 发表
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我看到你那天晚上偷偷打DOA5
还能看出偷偷玩喷了


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真不敢相信上海狗狗居然没玩过魂系列



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魂 系列 我不喜欢 !!!!!!!!!!!


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估计是电波不对啊,我就很喜欢这个系列,要反复不停的死,死到每条路都熟悉,每个怪都知道各种情况下的应对方法,弱的也不能掉以轻心,强的能利用地形特性、武器特性以弱胜强,才是这个游戏的精髓所在。

我觉得这系列太好玩了,《黑魂》我第一次玩在不死镇死了一个晚上,死了好几十次,没看攻略。

记得留笔记,给别人看,很有趣。

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原帖由 jun4rui 于 2015-3-25 10:52 发表
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估计是电波不对啊,我就很喜欢这个系列,要反复不停的死,死到每条路都熟悉,每个怪都知道各种情况下的应对方法,弱的也不能掉以轻心,强的能利用地形特性、武器特性以弱胜强,才是 ...
会扭的桥,毒箭树怪,克服这2个就行了。好在树怪不会刷新,否则像我第一次去没带药中一箭就死了的绝对过不去。

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看来要去a9找攻略了 不然没法打 第一次玩这个系统 恶心得要死 最低难度在那里

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这种hardcore游戏就是靠斯德哥尔摩综合症来增加玩家粘着度的,被虐无数,付出无数,导致不忍退出,只能继续投入。
LS很多人的回复已经证明了这个事实。

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早上九点醒了就再也睡不着了,满脑子想着怎么跑地图,怎么打狼打狗打弗兰肯斯坦,这游戏讲真从动作性角度来说目前没感受到亮点,就是难,死难死难的,不服气就会一场场打下去,太可怕了

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喷了
你说的不都是亮点吗?

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双狼简单了,首先燃烧瓶2下烧死一只,另外一只建议你初始选斧子,双持看距离蓄力斩,3,4下就死了

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两只狼是难点,可以用石头引下楼梯一只只打,两个瓶子蹭蹭血肯定死了,光用武器打比较费劲

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然后双持斧子的蓄力斩很赞,有空隙了一下倒,不过狼还是用瓶子吧

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另外因为是死啊死的推进所以大脑对流程印象极深,过了之前死的地方就强烈的走下一步的欲望,很容易沉迷,而且躺床上大脑还在再现印象,很可怕的沉迷感

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看了楼上各位的帖子,我怎么感觉宫崎英高和其团队是游戏界的大锤,你们已经被mindfuck了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
这游戏难度比MH如何,比堕落之王呢?

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