小黑屋
原帖由 @grammyliu 于 2015-2-11 23:26 发表 我感觉这跟放映设备可能也有关系,我在这边看得打得最激烈的电影是变4,没有模糊的感觉。
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原帖由 intro 于 2015-2-12 20:20 发表 这个24帧功能是有点用途的. 原始素材拍摄的时候是24帧,到DVD/BD的时候需要进行VTC处理成25/30(PAL和NTSC),影碟机播放的时候就等于25/30帧.电视机刷新率50/60hz,就把25/30放2倍显示. 如果使用电脑播放,30帧需要 ...
天外飞仙
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大侠
原帖由 @tuan 于 2015-2-13 09:07 发表 反正我看电影如果是超过30帧的就会感觉有种在看电视连续剧的感觉,小成本制作的感觉,也说不出为什么太连贯了反而会这样。
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混世魔头
原帖由 tuan 于 2015-2-13 09:07 发表 反正我看电影如果是超过30帧的就会感觉有种在看电视连续剧的感觉,小成本制作的感觉,也说不出为什么太连贯了反而会这样。
原帖由 @killmesoftly 于 2015-2-13 09:02 AM 发表 第一,24帧的本质是48帧,因为实际帧和帧之间还有插黑一帧,在电影放映全黑的环境下,这种帧率的实际感受比你们想象的要好; 第二,电影的帧和游戏的帧完全不是一回事,电影的画面是拍摄是在一段时间内胶片持续曝光,这一段时间里人物场景的变化都会被拍到胶片上,现在每张胶片记录的大致是1/120秒内的连续拍摄,说的简单点就是电影的一帧相当于游戏的好几个连续帧重叠在一起,所以不要用游戏的帧往电影上套