元始天尊
原帖由 zero3rd 于 2014-3-8 00:31 发表 posted by wap, platform: Android handgun是5倍暴击率,5/12的几率发生10倍的伤害。 这把枪的问题在于输出不稳定,基础数值太低,致使实际弹药消耗很大。
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魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-8 00:33 发表 我的意思是哪怕使用者人品好,经常赌到爆头,问题是爆出虫怎么办?hanggun的满改特性难道也可以秒杀寄生虫? 红九可以靠较高的基础伤害强杀虫子
小黑屋
相见不如怀念
魔头
大侠
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
原帖由 @siguld 于 2014-3-8 01:00 发表 爆虫了,你就没别的武器了?像上几楼的玩法一样,我习惯单个爆虫就狙掉,多个爆虫一个闪光弹 handgun人品几枪不爆头,那也没什么,我之前说了,手枪只要能控制住敌人行动就行了,爆头那是意外的彩头。 我又不是否定red9高威力的优势,只不过对我的打法来说完全没必要换一把其他的手枪而已。顺便对于有点收集强迫症的来说,red9扎格子太多了
五道杠
小P大人
天外飞仙
原帖由 @zero3rd 于 2014-3-8 08:37 发表 posted by wap, platform: LG (F160) 喜欢控场的话,tmp和red9是首选, 前者子弹多,射速快,点射和连射可自由切换,安全性较高,连射下会心一击率也相当高,不比handgun的所谓五倍会心差,而且tmp子弹数量很多。 后者单发威力大,射击安定性好,弹仓升到顶也有22发了,可极大回避其换弹速度较慢的缺点。 至于收集控,4代压根就不能满足收集控的需求,由于普通武器不能无限弹化,所以必须要留格子给弹药,手雷系列占用也很多,即使是箱子升到顶,对于收集控来说也是杯水车薪。我在物品收集上就是鬼子进村式的,但是即使是物品攒下来卖钱,都经常有箱子不够用的感觉,尤其是一周目为甚。 相反如果是red9党或者tmp党,格子基本上是够用的,因为可以不用散弹枪,狙击只要掐准进度买把0改的就够用,用完直接卖掉。手枪子弹和tmp子弹也是便宜又量足。 本帖最后由 zero3rd 于 201438 08:40 通过手机版编辑
原帖由 siguld 于 2014-3-8 01:00 发表 爆虫了,你就没别的武器了?像上几楼的玩法一样,我习惯单个爆虫就狙掉,多个爆虫一个闪光弹 handgun人品几枪不爆头,那也没什么,我之前说了,手枪只要能控制住敌人行动就行了,爆头那是意外的彩头。 我又不是否定 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-8 13:10 发表 总要考虑最坏的情况,像我这种追求无伤不死通关一出问题就retry或读档的玩法,因为多次不受伤不死,BOSS的HP会提升到比较厚的水平,打完一个BOSS狙击弹尽粮绝的可能性不是没有
原帖由 zero3rd 于 2014-3-8 13:21 发表 posted by wap, platform: LG (F160) 高rank下敌人的hp最大可翻倍,子弹问题在日版欧版设定下还是比较突出的。