天外飞仙
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Sp33
银河飞将
33
原帖由 BeastMa 于 2012-12-15 23:23 发表 posted by wap, platform: iPad 既然知道厂商水平参差不齐,为何还要强迫所有的厂商去做这件事? 这里还没有涉及因为游戏本身的规模不同还非要强行用统一的规范去对游戏的完成度进行限制的做法是否真的合理的问题 ...
管理员
大侠
原帖由 superpip33 于 2012-12-16 00:05 发表 既然知道吃饭到最后一口就会饱,干嘛还吃之前那若干口? 既然知道婴儿第一次学步会摔倒,难道就永远让他躺在床上?
小黑屋
原帖由 @BeastMa 于 2012-12-16 00:56 发表 posted by wap, platform: iPad 单独游戏自己设计自己的内容有什么不好?我又没规定你不许在自己的游戏里设计成就 马三陆有五星记录,马银有全收集 为什么一定要强制? 怪物猎人没有成就你就不玩了? 因 ...
魔头
原帖由 @takuyaqcc 于 2012-12-15 13:09 发表 大多数游戏本身就存在与成就无关的等级分数排名系统,是不是高玩看这个似乎更加合理一些 在我看来奖杯成就是制作人对玩家的某种提示,比如我的游戏还能这样玩哦 当然,大多数日厂游戏的奖杯成就太机械化了,一堆恶 ...
魔神至尊
原帖由 zdljxy 于 2012-12-15 22:40 发表 自以为说的挺对,其实狗屁不通 “游戏记忆”本身和成就无关,即使没有成就,记忆本身该怎么积累还怎么积累。其次,“游戏记忆”对于不同的玩家有不同的价值,我觉得精彩绝伦充满回忆的地方可能不在成就表里, ...
魔王撒旦
原帖由 岩波书店 于 2012-12-16 10:23 发表 没奖杯的时候PS3多少钱?PS3游戏多少钱?有了奖杯之后贵了多少?让你怎么承担成本了?奖杯列表不开机器就能看到,内置奖杯能么? 还纵观XX你放寒假呢吧。不愧是用黑卡都有人洗地的战区。
原帖由 zdljxy 于 2012-12-16 10:52 发表 无知 。 一个简单的事实是系统的开发和维护需要钱,而且索尼不是做慈善的,至于成本转嫁,简单的体现在售价上是傻逼公司的做法(虽然它最容易理解),其它方法多了去了,鬼知道是怎么转嫁的。退一万步,就算 ...
原帖由 @zdljxy 于 2012-12-16 10:52 发表 无知 。 一个简单的事实是系统的开发和维护需要钱,而且索尼不是做慈善的,至于成本转嫁,简单的体现在售价上是傻逼公司的做法(虽然它最容易理解),其它方法多了去了,鬼知道是怎么转嫁的。退一万步,就算索尼 ...
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