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实机格兰蒂亚果然PS秒杀SS版,更新多图

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原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 00:10 发表
482813

格兰蒂亚 可以手动控制后的第一个场景,来吧土星的,也截这么大,不许用LINER,看看究竟是不是PS的贴图尺寸缩了
你承认贴图分辨率缩水的是战斗画面,然后要求别人上一张地图画面来比,这是什么路数?:D


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原帖由 ddr911 于 2012-11-21 09:24 发表


你承认贴图分辨率缩水的是战斗画面,然后要求别人上一张地图画面来比,这是什么路数?:D
不仅仅是战斗画面,大地图的清晰程度PS也秒杀SS了,看看左下角草地那块啊,PS真是比SS清楚多了嘛,谁让别人晚出2年呢。

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原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
  LZ大概不懂贴图吧。。。。。

至于那个高墙的草皮,SS版的比较生硬,PS版在移植的时候用PHOTOSHOP之类软件做了柔滑再放回去的
这是什么情况

[ 本帖最后由 全新中古 于 2012-11-21 09:52 编辑 ]



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LZ你自己捅的帖子,自己去玩SS版到这里截图再来废话!!
没本事就去截我那段

另外 我从头到尾没说过SS版格兰蒂亚要加RAM卡!

开头那个桥就很能证明问题了,桥一样,地板分辨率一样,房屋分辨率一样,还显存优势个屁啊,SEGA饭都光说不练的?斗嘴的时候把格兰蒂亚挂嘴上,把机战F挂嘴上
平时根本就不玩这种的?这也算铁杆?
来截图对比吧

拿战斗画面说事,麻痹战斗画面牵扯到个读盘速度看不懂?战斗地图那他妈的是贴图吗?世嘉饭不懂贴图和背景图的区别的?土星有读盘上的优势,PS版在这里降低分辨率争取读取速度看不懂?


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2d ss强一点 ,3d ps强一点

偏执狂都滚你妈比蛋

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那草皮根本就是重新做的,右边有黄土色吗
既然重新画的贴图不放大怎么看?重新画了能直接缩这么小比较?

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这个船ps也阉割了,看来是不想好好做,反正秒杀ss妥妥的
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原帖由 ztxzhang518 于 2012-11-21 10:24 发表
2d ss强一点 ,3d ps强一点

偏执狂都滚你妈比蛋
兄弟,我可以理解为你在让他们滚吗。



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原帖由 全新中古 于 2012-11-21 09:45 发表


不仅仅是战斗画面,大地图的清晰程度PS也秒杀SS了,看看左下角草地那块啊,PS真是比SS清楚多了嘛,谁让别人晚出2年呢。

http://club.tgfcer.com/attachmen ... 6fba990357ec42788f5 ...
没玩过N64吧!N64上的左下角绿色草地多了去了!难道插件党还要叫嚣秒杀晚出2年的N64不成?!你有本事把这两个草地拉近看看,右边一个全是噪点马赛克!

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哟第4只被钓上来了

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2d人物3d背景这种模式虽然不常见,但还是有同类游戏的。其实这种模式给玩家的自由度更高,虽不及3d人物cg背景的效果唬人。

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这贴神了,本来看了1楼想回帖的,再往下看,喷了......

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LZ连光源都不懂能说SS版船轮廓明显 也很奇葩了

左边的船是有光源的,右边的船是没光源的通体透亮。。。。。

算了这贴不跟你扯了,反正你要么是真傻要么是装傻,不过装到头自己露陷结果是真傻,谁再上当谁就是傻逼了

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多少年过去了,在一个索尼和世嘉都不知道的地方,战争还在继续
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  • asdqwe 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-11-22 07:22

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原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 10:07 发表
LZ你自己捅的帖子,自己去玩SS版到这里截图再来废话!!
没本事就去截我那段

另外 我从头到尾没说过SS版格兰蒂亚要加RAM卡!

开头那个桥就很能证明问题了,桥一样,地板分辨率一样,房屋分辨率一样,还显存优势 ...
这就开始原形必露了,呵呵。:D

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 10:34 发表
那草皮根本就是重新做的,右边有黄土色吗
既然重新画的贴图不放大怎么看?重新画了能直接缩这么小比较?
没有井盖是贴图可以随便贴;
没有草皮是贴图重新画了的;
帖图都糊一片了,我们有光源!
威武!威武!
确实,
谁上当谁他妈就是傻逼了,
你说对不?:D

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