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[老游杂谈] 生化4不同难度间无法继承道具,这对低手来说真是当头一棒

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原帖由 ppkkhh 于 2012-7-9 23:19 发表

给我印象最深的是克劳萨,反正当时在克劳萨那里卡了很久
村长倒是不记得了
HD版的P难度白板一周目昨晚刚过克劳萨,近身小刀砍,注意QTE发动要快速反应,变身后用蝴蝶多打打脑袋,一梭子打完基本就挂了,retry了一次而已,被潜伏的机器蜘蛛炸死的


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原帖由 春丽 于 2012-7-9 23:05 发表

之前的燃烧弹省点得话可以有5~6颗,扔掉差不多变身,然后打油桶,散弹打趴下,接着手枪打,起来再打趴下
走巨人路线多安全,直接跑了
我是省钱派,燃烧和闪光一般只留1个,主要攒手雷。但省下来一般也不舍得用,打村长的时候身上已经5颗雷了。
我两条线都搜刮一空过的,打最后那里的村民纯是和自己过不去,非想这么打过去。。。。



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原帖由 春丽 于 2012-7-9 23:01 发表

直接跑过去开门,咬不到的
不杀不舒服啊,总觉的少做了一件事:D


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生化危机4最好玩的地方就在于算计,因为这游戏有一个重要的特点,就是在武器商人那里升级装弹数的话,他会帮你把子弹装满,因此在游戏过程中精确控制流程是一项重要的乐趣

想想看,在到下一个商人之前遇到一场恶战,通过精确的计算在战斗的时候把强力武器的上膛子弹全部打光不再装弹,然后等战斗结束再让商人把子弹全部装满,这是多么爽快的一件事

5代实际上也是可以坚持这种打法的

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第一次普通难度,太久没玩因为各种2B错误死了无数回.自己也没当初的那种心态了,于是死了接关.死了10+次,花10小时过了.

今天晚上刚过完P难度.9小时,接关13次.实际死的次数不计其数.有的地方自己想能杀完就杀完,有打不过的地方只能借用别人TA的打法.
很多带Ashley的地方都打的很不舒服.

P难度花的时间最长的还是倒数第2章有空中支援的那部分.刚开始第一把机枪总是打不掉.不知道是枪的问题还是我技术太差.
而且如果P难度等直升机把前2个机枪台打掉的话太花时间等了.
而且自己SB了.打普通难度到最后自己还换的是那把半自动的狙击.但是P难度我不知道咋鬼上身一直把最开始的那把步枪留着.因为刚开始想这把枪升满后威力最大.
但是TM机动性太差了.威力大也没用..
最后的boss血用完了空血过的.不知道是幸运还是啥.

当初GC和PS2的P难度我记得很轻松就过了.也没这么纠结.不知道这么长时间了是人技术退步了还是咋的.

[ 本帖最后由 infant 于 2012-7-10 04:51 编辑 ]

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P的QTE太讨厌了

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原帖由 春丽 于 2012-7-9 23:05 发表

之前的燃烧弹省点得话可以有5~6颗,扔掉差不多变身,然后打油桶,散弹打趴下,接着手枪打,起来再打趴下
走巨人路线多安全,直接跑了
TA玩法?
我打P都是三光政策的,所有分支走两遍

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原帖由 hanzo 于 2012-7-9 23:30 发表

HD版的P难度白板一周目昨晚刚过克劳萨,近身小刀砍,注意QTE发动要快速反应,变身后用蝴蝶多打打脑袋,一梭子打完基本就挂了,retry了一次而已,被潜伏的机器蜘蛛炸死的
我还是大1的时候玩的,后来p难度通了,gc全部要素都打出来也就没再玩了

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posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)
引用:
原帖由 @henvelleng  于 2012-7-10 03:01 发表
P的QTE太讨厌了
同,手按得累死了

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p难度难的地方只在最后部分连场QTE和boss战上。

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原帖由 leezhengyu 于 2012-7-10 19:17 发表
p难度难的地方只在最后部分连场QTE和boss战上。
应该除了最终boss吧?
打橡皮人也挺烦的,压力比较大

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打过七八十遍(pro也有二三十遍)后,感觉一切都很简单。

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生化4最牛的武器应该就是小刀了

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P难度白板开始才是4的精髓

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我喜欢各个难度分开来

否则你用普通难度的武器来打P难度,怎么体现出P难度的难度啊,要杀戮不如直接再打普通好了

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