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[新闻] 加拿大GAME开发者:日本GAME就是垃圾!

游戏的分类:日式游戏,欧美游戏,任天堂游戏,其它游戏


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一般骂某某垃圾你和它对质是没用的,因为很大可能,他根本没玩过



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很多大公司在蒙特利尔有制作室


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口味不同没啥好说的

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日呆活在平行世界,所以对真不真实完全没认知。玩内涵、玩剧情,和R*、2K的游戏比算个屁!一看剧本就是给心理年龄未成年的瞎编的

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BioWare,硅骑士都是加拿大的

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posted by wap, platform: UC

别提r星了,gta5倒是快出来啊,和gta比暴雪的游戏都是垃圾
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  • flutez 激骚 -2 人身攻击 2012-3-23 11:11

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任天堂也是垃圾制作中心,什么养狗养猫脑残金,现在全都FLOP到B里了!
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  • USE2 激骚 +6 我很赞同 2012-3-19 10:46
  • klarth 激骚 -4 违规内容 2012-3-18 22:41
  • 马甲雷01 激骚 -5 违规内容 2012-3-18 21:50

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引用:
原帖由 111xxx 于 2012-3-18 20:30 发表
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别提r星了,gta5倒是快出来啊,和gta比暴雪的游戏都是垃圾
怎么又有暴雪的事情了?  R星做电子竞技游戏? 做网游?

[ 本帖最后由 zzxf 于 2012-3-18 20:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-3-18 17:08 发表


其实我觉得是因为游戏开发成本上升和日本市场宅化导致的,投入有限只能在其他的地方缩水了。
这点我很认同, 其实剧情什么日本人也是可以描绘得不错的, 但就是角色的设计上出问题
大家最诟病的少年少女拯救世界真的很弱智, 好歹主角年龄也设到25岁左右吧, 14岁,16岁就可以变成超级赛亚人了

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引用:
原帖由 lsn 于 2012-3-18 20:58 发表


这点我很认同, 其实剧情什么日本人也是可以描绘得不错的, 但就是角色的设计上出问题
大家最诟病的少年少女拯救世界真的很弱智, 好歹主角年龄也设到25岁左右吧, 14岁,16岁就可以变成超级赛亚人了
你就死了心吧,在大葱这种虚拟偶像大行其道的日本,在拉布普拉斯这种流行于东洋宅男心中的女神级游戏,甚至在A片中的萝莉、童颜也是占据很大份额,在这种国家除个别游戏外,大部分游戏想把主角设定到25~30那样的,别说以后,恐怕一辈子你都看不到这样的境况了,小日本的传统国性注定就这样了

[ 本帖最后由 阿色 于 2012-3-18 21:06 编辑 ]

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游戏,最主要的功能就是带来娱乐。

能达到这个目的,无论是强调真实性的游戏也好,是刻画虚幻性的游戏也好,都是好游戏。

而并非是游戏必须要强调真实或者必须要强调虚幻才能好玩,才有娱乐作用,真实性和虚幻性实际上都是手段,是达成娱乐大众这一目的的手段,而其本身不是最终目的。

所以,任何强调真实或者虚幻的游戏,都不存在所谓谁比谁强的问题,关键在于谁能带来更多的乐趣。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-3-18 14:26 发表
西方普遍喜欢把游戏往写实了做,其实脱离现实留出幻想空间才是游戏乐趣的体现之一
而且老外做游戏总是外表美内核糙,对游戏性的把握不及日厂细腻,这也是我不喜欧美的原因
日本人不是老外,还是你是日本人?

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引用:
原帖由 火彩 于 2012-3-18 13:14 发表
这几年看日本风格化的人物设定就相当无趣了啊,比如双马尾金发就一定傲娇,短发眼镜就一定三无,这样也能叫“多姿多彩”,那么天朝各种穿越清宫电视剧也能称得上百花齐放了!
呵呵 赞同 日式人物设定的确太脸谱化了 普遍倾向低龄

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2、尽用一些意味不明的英文名字,不但难于记忆,而且很难直接知道游戏到底是什么内容。

老外都觉得装b过头

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