小黑屋
原帖由 我要告A9 于 2011-10-10 12:37 发表 矮油 :D :D
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混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2011-10-10 12:31 发表 我必须承认,我没有一套会如我签名中那样自抽大嘴巴的智商。
原帖由 ドラゴンマスタ- 发表 老任和SEGA的那些是第一方做的怎么跨?弱智啊你
原帖由 ドラゴンマスタ- 发表 大金刚家用机之间移植又怎么样了呢?移植了就是跨了,从街机到家用机是跨,从FC到SFC也是跨,从PS到PS2也是跨,有什么问题? ...
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:21 发表 香花看起来也比以前忙了,半天才回一个帖子。
Fried Egg
大侠
原帖由 @战神blog 于 2011-10-10 13:02 发表 我说的是主机在原地踏步的同时,欧美商已经跟着pc不断的进化画面,但是为了市场销量不得不把做好的pc版再缩水让主机版也能有好的效果。另外在性能优越的硬件上开发漂亮的画面成本要比在低劣硬件更低。 推硬件最多 ...
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 12:37 发表 说实话,你现在tg名声比我臭多了,八万等离子和告a9已经把你钉在耻辱柱上了,这都是道德问题而不是水平问题。 你索性就痛痛快快接着和我战呗,现在你要和我抬扛我肯定输,因为我时间成本太高了。。。
独立业界分析师
禁止访问
加拿大公民
原帖由 狗蛋帮 于 2011-10-9 21:27 发表 posted by wap, platform: dopod 问题在与家用机如果紧跟电脑的更新速度不但对硬件商是压力,也会压垮软件商 陈然硬件越高对开发者当然是喜得乐见,问题在与开发出的游戏不是游戏开发商独芳自赏,是需要产出效益的 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-9 21:30 发表 你错了,告A9绝对是大义维权之举,错只错在对形势判断严重失真,属于智商问题:D
原帖由 @战神blog 于 2011-10-10 13:39 发表 这一代来说绝对不算紧跟。360距离xbox1才4年,确实是时间太短,对软件商不利。以前的dc距离土星也是一样。 但是这一代拖得时间太长了,要是2012年底上市,这个间隔长达7年。这已经严重阻碍软件商的正常发展了。
原帖由 狗蛋帮 于 2011-10-9 21:50 发表 posted by wap, platform: dopod 不见得,即使是你所说的7年后现在即使是大型软件商,大多数厂商的游戏仍程单一化,模式化,鲜有耳目一新的新作问世,反观任记新游戏不但让人眼前一亮,而且还卖座非凡。适当放缓脚步 ...
天外飞仙
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-9 21:54 发表 怎么个阻碍法? 这一代AAA游戏的制作成本基本可以看成一个坎 我看没个10几年跨不过去
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:57 发表 在性能低的主机上开发画面好的游戏成本高。
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:42 发表 你不了解香花,他一开始就是虚张声势。你要看过当年香花是怎么被人从s1踢出来的就不会感到惊讶了。 当初香花在s1叫板管理员,号称马甲多不怕封,走了s1就没有自己的长篇大作了。 结果管理员很简单的一个“ ...
原帖由 掳卡古米 于 2011-10-9 22:49 发表 MS要解决的问题, 机器质量, 这个MS比谁都清楚, 再来一次就麻烦了. 但360的质量, 说到底是当时计划的失误, MS不是没能力做出质量好的主机, XBOX1就是例子.