混世魔头
原帖由 依然蚂蚁 于 2011-9-6 08:38 发表 posted by wap, platform: Nokia (5800) 其实这方面做的完美的也就FF8,敌人等级根据自己等级变化,想通关简单,想深入研究系统也有料。
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魔王撒旦
原帖由 ggggfr 于 2011-9-6 13:29 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) ff8是日式rpg游戏行的巅峰
小黑屋
芙蓉姐姐是我的心肝
原帖由 238 于 2011-9-7 01:16 发表 空轨系列没玩过,评价非常好,但听说战斗有抄袭格兰迪亚之嫌 FF8这游戏在我最宅的时候撸了几十遍,它的系统绝壁是我玩过的JRPG中最有特点的,也是我觉得最好玩的。取消了MP设定,改为直接消耗魔法数量,但魔法的攻击 ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-9-7 01:24 发表 当年是做实验,用金手指看看能不能干掉那蜘蛛,各种召唤,各种突破上限连招,打了半天,还没干死,着急了自曝了个人,结果真干掉了233.
原帖由 JZF 于 2011-9-6 02:18 发表 1、本来这就是RPG的基本特征。 RPG的4大核心要素: 角色成长(升级)、资源管理(道具装备魔法等)、故事剧情、冒险探索。 2、现在越来越多的游戏类型纷纷结合RPG要素,这本身就是增加游戏内容丰富度与耐玩性的不 ...